需求:多张图片合成一张并下载 思路: 1.htmlDom转为canvas 2.toDataUrl() 可将canvas转为base64格式 3.创建a标签,利用a标签的download属性触发click事件,实现下载 先来用两张本地图片合成: data ...
注 一。 . 为 背景图的高宽比 二。 canvas画布 的 style 属性中的width和height 做数据绑定, 宽带为当前使用者手机的宽度, 高度为手机宽度 . , 维持背景图的宽高比例 三。 由于目前H 端不支持saveImageToPhotosAlbum直接保存至图库的接口,所以H 端使用长按图片保存至手机的方法 四。 由于canvas画布不可以长按保存,所以针对H 端在页面布局上 ...
2021-10-15 15:43 0 2261 推荐指数:
需求:多张图片合成一张并下载 思路: 1.htmlDom转为canvas 2.toDataUrl() 可将canvas转为base64格式 3.创建a标签,利用a标签的download属性触发click事件,实现下载 先来用两张本地图片合成: data ...
很可惜,这个鬼东西微信内置浏览器不适用 页面: js: 参考博客:https://blog.csdn.net/rentian1/article/de ...
很可惜,这个鬼东西微信内置浏览器不适用 页面: js: ...
://html2canvas.hertzen.com/ 具体实现:二维码里是h5页面链接,当h5页面加载完成后, ...
box11 为保存内容的id saveImg() { this.$toast.loading({ message: "保存中...", forbidClick: true ...
签名首先用一个canvas标签,上面加三个代码,分别是点击,移动,离开。这里点击是开始画笔的地方,如果不加@touchstart 笔头会发生偏移,可以试试。 @toucheend也是如此。尾巴也会出现偏移, 签名最重要的地方是移动,@touchmove 。 这里比较重要的是,this.top ...
html: css: js: ...
这里的缓存是指前台的js缓存、图片缓存,不涉及后台的缓存。 1、所有的js都必须写到.js文件中,不可以写在前台中。 2、更新js时,每次都版本加1,比如当前common.js的文件是common_v0.1.js,下次更新时就是common_v0.2.js。记得调用的地方也一并改了! PS ...