“人工智能”(Artificial Intelligence)简称AI,在游戏里是必不可缺的, 请教一般在哪些地方会使用什么样的AI算法,比如寻路、战斗等等。 游戏编程中的寻路算法 在游戏关卡中常常会放置一些怪物(即NPC),这些怪物通常在一个区 ...
经常在网上看到这样的提问:学习建模用哪种软件比较好 U D和UE 分别有什么优势 看得出来,很多同学在学习游戏美术设计和编程开发相关的软件时有点拿不准。今天就给大家介绍一下游戏开发和游戏美术都会用到哪些软件 一 D Max 软件介绍 D Studio Max,常简称为 D Max或 Ds MAX,是Discreet公司开发的 后被Autodesk公司合并 基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 主 ...
2021-10-14 16:04 0 1145 推荐指数:
“人工智能”(Artificial Intelligence)简称AI,在游戏里是必不可缺的, 请教一般在哪些地方会使用什么样的AI算法,比如寻路、战斗等等。 游戏编程中的寻路算法 在游戏关卡中常常会放置一些怪物(即NPC),这些怪物通常在一个区 ...
阅读目录 背景 图为了解决什么问题 不同流程中适合运用的图 实际的运用 结语 一、背景 大家应该在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。所谓“一图胜千言”,我们身处 ...
本文源文来自公众号CAD初学者 结合个人经验,介绍一些ANSYS Workbench使用过程中的一些实用操作,主要包括:印记面建立、局部网格信息读取、求解设置(载荷步、并行计算、求解过程信息查看)以 ...
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-sc ...
目前游戏程序开发工具有很多,在不同游戏平台上有不同的开发工具。在个人计算机上,目前流行的软件开发工具有QBasic、TubroC、Visual C++、Delphi 和C++ Builder 等。下面简单介绍目前游戏开发的几款主流开发工具和集成环境。1. Visual C++Visual C++ ...
Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。 程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。 明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛! 山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程! 这次选了本菜鸡比较不那么菜的细分领域?unity3d 3D美术模块 ...
0x00 前言: 自从年底换了公司之后已经有一段时间没有写博客了。可能是这段时间工作的更愉快了,所谓“业精于勤,而荒于嬉”吧(此处有表情)。这周终于意识到了这点,看来还是要恢复之前写博客的状态。今天就来写写游戏引擎和脚本编程的话题吧。 0x01 游戏脚本,用还是不用? 这是一个问题? 游戏 ...
* 引入自定义本项目相关的css库 */ @import "./common/common.css"; ...