原文:音频基础

. 声音的产生 相对于视频,可观察这个现象.音频在学习过程,就缺乏了想象的空间.但是如果从原理出发,就不会那么难了. 声音是什么 声音是波,靠物体的振动产生 . 声波的 要素 声波的三要素,是频率,振幅,波形.频率代表音阶的高低,振幅代表响度,波形则代表音色. 波长与频率成反比,即 u f,其中 是波长,u是波速,f是频率。 频率越高,波长就会越短.而低频声响的波长则较长.所以这样的声音更容易绕 ...

2021-10-14 09:43 0 973 推荐指数:

查看详情

音频基础知识

音频,英文是AUDIO,也许你会在录像机或VCD的背板上看到过AUDIO输出或输入口。这样我们可以很通俗地解释音频,只要是我们听得见的声音,就可以作为音频信号进行传输。有关音频的物理属性由于过于专业,请大家参考其他资料。自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码 ...

Sun Nov 11 18:46:00 CST 2012 0 3920
音频基础知识

基础知识: 1、采样和采样率: 现在是数字时代,在音频处 ...

Tue Feb 12 00:08:00 CST 2019 1 542
FFmpeg学习(三)音频基础

一:音频入门 (一)声音三要素 1.音调(音频) 2.音量(振幅) 3.音色(谐波) (二)模数转换 模拟信号和数字信号之间可以相互转换: 模拟信号一般通过PCM脉码调制(Pulse Code Modulation)方法量化为数字信号,即让模拟信号 ...

Mon Apr 26 05:17:00 CST 2021 4 542
[音频基础] 增益 、Audio codec

1、Gain - 增益 一个小的信号Level(电平)经过放大电路成为大的信号Level ,也就是说由小变大之间的差异就叫增益,也叫放大率,反过来的叫衰减率。 dB - 分贝/增益 分贝是放大器 ...

Fri Feb 26 00:33:00 CST 2021 0 1040
Python音频处理(一)音频基础知识-周振洋

1.声音音频基础知识 (1)声音是由震动产生,表现为波的形式。波有频率,振幅等参数。对于声波而言:频率越大,音调越高,反之越低。振幅越大,声音越大,反之越小。 (2)采样率,帧率:波是连续(无穷)的,计算机存储是离散(有限)的。要想用有限存储无限,几乎不可能。因此,要每隔一段时间对波进行 ...

Fri Jan 04 15:57:00 CST 2019 0 5652
Android音频开发(1):基础知识

Android音频开发(1):基础知识 导读 人的说话频率基本上为300Hz3400Hz,但是人耳朵听觉频率基本上为20Hz20000Hz。 对于人类的语音信号而言,实际处理一般经过以下步骤: 人嘴说话——>声电转换——>抽样(模数转换)——>量化(将数字信号 ...

Thu Nov 14 19:37:00 CST 2019 2 959
音频开发基础知识简介

在现实生活中,音频(audio)主要用在两大场景中:语音(voice)和音乐(music)。语音主要用于沟通通信,如打电话,现在由于语音识别的发展,人机语音交互也是语音的一个应用,目前正在风口上,好多大厂都推出了智能音箱。音乐主要用于欣赏,如音乐播放。 下面简单介绍音频基础知识: 采样 ...

Sun Jun 18 05:54:00 CST 2017 0 7628
音频基础知识参数详解

1.采样率 2.通道 3.采样格式(大小) 4.样本存储方式(大端 小端) aac支持的格式是AV_SAMPLE_FLTP-------->它是32位的,需要把16位格式重采样位 ...

Fri Jul 20 03:29:00 CST 2018 1 2043
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM