前面我们讲了分布式事务的2PC、3PC , TCC 的原理。这些事务其实都在尽力的模拟数据库的事务,我们可以简单的认为他们是一个同步行的事务。特别是 2PC,3PC 他们完全利用数据库的事务能力,在一阶段开始事务后不进提交会严重影响应用程序的并发性能。TCC 一阶段虽然不会阻塞数据库,但是它同样是 ...
前面对于分布式事务也讲了好几篇了 可靠消息最终一致性 分布式事务 TCC 分布式事务 PC PC ,但是还没有实战过。那么本篇我们就来演示下如何在 .NET 环境下实现一个基于可靠消息的分布式事务。基于可靠消息的分布式事务流程上还是比较清晰明了的,但是要用代码去一个个实现还是比较费事的。通过分析可以发现这个事务的关键点就是要在真正的业务逻辑的前面 后面插入对应的流程。很明显这种流程是可以通过 AO ...
2021-10-14 01:23 18 1810 推荐指数:
前面我们讲了分布式事务的2PC、3PC , TCC 的原理。这些事务其实都在尽力的模拟数据库的事务,我们可以简单的认为他们是一个同步行的事务。特别是 2PC,3PC 他们完全利用数据库的事务能力,在一阶段开始事务后不进提交会严重影响应用程序的并发性能。TCC 一阶段虽然不会阻塞数据库,但是它同样是 ...
什么是可靠消息? 为什么我们需要它,为什么我们要强调可靠? 生产方 消息发送出去了,如果生产方收到了消息的正常反馈,那么我们就可以知道消息的确切的状态。 如果消息无响应 或者超时了呢? 有多个情况, 1 消息未到达mq,发送途中 就某些原因丢失了, 2 消息送达mq,但是mq处理未完成 ...
微服务框架Spring Cloud介绍 Part1: 使用事件和消息队列实现分布式事务 本文转自:http://skaka.me/blog/2016/04/21/springcloud1/ 不同于单一架构应用(Monolith), 分布式环境下, 进行事务操作将变得困难, 因为分布式环境 ...
一、导读 在之前的文章中我们介绍了如何基于RocketMQ搭建生产级消息集群,以及2PC、3PC和TCC等与分布式事务相关的基本概念(没有读过的读者详见👇推荐阅读)。在这篇文章中我们将介绍RocketMQ的事务消息相关的内容,并通过一些实践和大家一起来探索下事务消息如何解决分布式系统中的分布式 ...
5. 分布式事务解决方案之可靠消息最终一致性 5.1. 什么是可靠消息最终一致性事务 可靠消息最终一致性方案是指当事务发起执行完全本地事务后并发出一条消息,事务参与方(消息消费者)一定能够接收消息并处理事务成功,此方案强调的是只要消息发给事务参与方最终事务要达到 ...
消息发送一致性:是指产生消息的业务动作与消息发送的一致。也就是说,如果业务操作成功,那么由这个业务操作所产生的消息一定要成功投递出去(一般是发送到kafka、rocketmq、rabbitmq等消息中间件中),否则就丢消息。 可靠消息最终一致性 发送消息不可靠性 既然提到了可靠消息的最终 ...
分布式事务(1)-理论基础 分布式事务(2)---强一致性分布式事务解决方案 分布式事务(3)---强一致性分布式事务Atomikos实战 分布式事务(4)---最终一致性方案之TCC 可靠消息最终一致性是解决分布式事务中一种典型的柔性方案。通常有两种实现方式,一种是基于本地 ...
5.1.什么是可靠消息最终一致性事务 可靠消息最终一致性方案是指当事务发起方执行完成本地事务后并发出一条消息,事务参与方(消息消费者)一定能够接收消息并处理事务成功,此方案强调的是只要消息发给事务参与方最终事务要达到一致。 此方案是利用消息中间件完成,如下图 ...