需求:场景模型需要Bloom,ssao等后期特效,但人物模型不需要。 之前做过类似的需求,一个场景伽马校正,另一个不需要,实现方式是用同一个renderer和camera, 多个scene,将renderer.autoClear = false,然后分别渲染scene1,scene2 尝试了下这套 ...
这两天导入adb模型,发现导入模型时直接导入模型中的对象有点问题,左键拖动,旋转的方向只能是左右翻转,而当把整个场景都加载进来时则可以正常旋转。 直接整个场景导进来也还是存在一个问题,比如我想让摄像机看向右上角摄像头球机的位置,使用球机.position属性获取到的数值其实是内部场景中的位置,还得转换为外部场景中的位置,否则摄像机.lookAt方法看向的位置就不对了 mesh对象的position ...
2021-10-12 15:51 0 132 推荐指数:
需求:场景模型需要Bloom,ssao等后期特效,但人物模型不需要。 之前做过类似的需求,一个场景伽马校正,另一个不需要,实现方式是用同一个renderer和camera, 多个scene,将renderer.autoClear = false,然后分别渲染scene1,scene2 尝试了下这套 ...
一个完整的3D环境包含以下元素: 1.场景(Scene):是物体、光源等元素的容器,2.相机(Camera):控制视角的位置、范围以及视觉焦点的位置,一个3D环境中只能存在一个相机3.物体对象(Mesh):包括二维物体(点、线、面)、三维物体、粒子4.光源(Light):包括全局光、平行 ...
添加光影效果主要用到的代码如下: 完整的测试代码如下: 效果如下图所示: 远观: 近看: ...
在这个课程里主要完成讲解两个demo: 一个是电视墙:用视频做纹理 一,用视频做纹理 首先我们用video标签把视频源引入: <video id="video" auto ...
一、创建场景 1. 使用场景创建设置对话框 场景分类: 1. 人工场景:相比面向目标场景,人工场景在实际工作中的应用更为广泛。 2. 面向目标场景:预先定义了一个测试目标,LoadRunner将根据这个目标自动构建场景,有点类似向导模式。 手动场景的两种方式: 用户组方式:虚拟用户 ...
https://github.com/ist0ne/salt-states 本文以一个小的电商网站(www.mall.com)为例,讲述Saltstack在真实场景中的应用。主要介绍如何使用salt对电商网站各种服务进行管理、基于角色对应用进行自动化监控、基于Saltstack runner ...
办法。后来Google后找到了一个合适的解决办法。 2.代码 下面一段代码是我主程序界面fxml文件中,创建字符 ...
拥挤场景中的目标检测 Detection in Crowded Scenes: One Proposal, Multiple Predictions 论文链接: https://arxiv.org/abs/2003.09163 code链接: https://github.com ...