前言 UML类图形象反映系统类之间的关系,大家非常常用。小弟不才,偶尔使用,往往每次使用都得查询各种关系的表示方式。终于,这次认真看了几遍,打算记起来。 注意 记忆方法只是本人联想,用于加强记忆。与该表示方式的来源没有半点关系。 元素 类和接口 +表示public,-表示 ...
前言 UML类图形象反映系统类之间的关系,大家非常常用。小弟不才,偶尔使用,往往每次使用都得查询各种关系的表示方式。终于,这次认真看了几遍,打算记起来。 注意 记忆方法只是本人联想,用于加强记忆。与该表示方式的来源没有半点关系。 元素 类和接口 表示public, 表示private。正代表公开,负代表私密,很正常。 类之间的各种关系 泛化 实现 泛化 可以看成继承 和实现都用三角形来表示。 实现 ...
2021-10-11 09:42 0 113 推荐指数:
前言 UML类图形象反映系统类之间的关系,大家非常常用。小弟不才,偶尔使用,往往每次使用都得查询各种关系的表示方式。终于,这次认真看了几遍,打算记起来。 注意 记忆方法只是本人联想,用于加强记忆。与该表示方式的来源没有半点关系。 元素 类和接口 +表示public,-表示 ...
概要 这里简单介绍UML常见的六种画法,包括类、接口、依赖关系、关联关系、聚合关系、合成关系 贴一个综合图 类 简要画法 类有三个单元格的矩形(看上图中的动物类) 第一格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字) 第二格:类属性名称 第三格:类操作名称 ...
类 简要画法 类有三个单元格的矩形(看上图中的动物类) 第一格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字) 第二格:类属性名称 第三格:类操作名称 类属性或者操作的访问修改符的标注: public用加号标注 private用减号标注 ...
1. 类 类包括属性方法 下图的生命就是属性 代谢就是方法 2.基本关系 a。泛化(Generalization) 就是面向对象中的继承 就像下图中的狼也是动物的一种 b.接口实现(interface Realization) 圆圈代表接口 下图狼就实现了捕食的接口 ...
UML是一种建模语言,是系统建模的标准。我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题: 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求? 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML ...
统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML 从目标系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、状态图、活动图、时序图、协作图、构件图、部署图等 9 种图 ...
最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下。 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联(Association)(又分一般关联 ...
1、泛化又名继承(Generalization),带空心箭头的实线表示,箭头指向父类 2、实现(Realization),带空心的虚线表示 3、关联(Association),类与类之间的关联,它使一个类知道另一个类的属性和方法,指明事务之间的联系,如:老师和学生,妻子和丈夫。用普通箭头 ...