原文:来自 C++ 之父的多线程编程建议——现代 C++ 对多线程/并发的支持(下)

本文承接前文 现代 C 对多线程 并发的支持 上 ,翻译自 C 之父 Bjarne Stroustrup 的 C 之旅 A Tour of C 一书的第 章 Concurrency。本文将继续介绍 C 并发中的 future promise,packaged task 以及 async 的用法。 目录 . 通信任务 . . future 和 promise . . packaged task . ...

2021-10-11 22:46 0 460 推荐指数:

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C++多线程并发---异步编程

线程同步主要是为了解决对共享数据的竞争访问问题,所以线程同步主要是对共享数据的访问同步化(按照既定的先后次序,一个访问需要阻塞等待前一个访问完成后才能开始)。这篇文章谈到的异步编程主要是针对任务或线程的执行顺序,也即一个任务不需要阻塞等待上一个任务执行完成后再开始执行,程序的执行顺序与任务 ...

Thu Jul 04 02:34:00 CST 2019 0 2778
C++多线程编程

线程 概念 线程在Unix系统,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境 ...

Sat May 16 00:39:00 CST 2020 0 2380
C++多线程编程

author: lunar date: Tue 13 Oct 2020 06:43:01 PM CST C++11 多线程开发 C++11之前,C++对于并发编程并没有提供语言级别的支持。只能像C语言那样使用操作系统提供的POSIX提供的多线程库pthread。 C++11之后,C++ ...

Thu Oct 15 04:18:00 CST 2020 0 416
C++多线程编程

留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序:   新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框 ...

Wed Aug 09 21:30:00 CST 2017 0 6557
C++多线程编程

1、UNIX多线程 1.1 概述 UNIX多线程是采用面向过程的设计,所有的使用单位都是函数,同时UNIX线程是一个进程内部的一个控制序列,同一个进程内的所有线程都共处同一个地址空间。 1.2 创建 对于UNIX多线程的使用方式,也非常简单。只需 ...

Sat Apr 23 18:21:00 CST 2016 0 22742
C++多线程编程

1.C++多线程初步: 2. 线程冻结与解冻调试: 3. 多线程传参: 4. 多线程的join 和detach: 5. 原子变量与线程安全: 6. lambda 表达式与多线程: 7. 伪函数与多线程 ...

Wed Aug 22 06:11:00 CST 2018 0 1620
c++多线程编程(三)

关于WaitForSingleObject函数用法 : 用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。   但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力。这时,只能考虑使用内核模式 ...

Thu Mar 10 05:16:00 CST 2016 0 2757
 
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