原文:C++11——多线程异步操作

转载来自:https: subingwen.cn cpp async . std::futrueC 中增加的线程类,使得我们能够非常方便的创建和使用线程,但有时会有些不方便,比如需要获取线程返回的结果,就不能通过 join 得到结果,只能通过一些额外手段获得,比如:定义一个全局变量,在子线程中赋值,在主线程中读这个变量的值,整个过程比较繁琐。C 提供的线程库中提供了一些类用于访问异步操作的结果。 ...

2021-10-08 16:28 0 103 推荐指数:

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C++11 异步操作

目录 异步操作简介 std::future std::promise get_future函数 set_value函数 set_exception函数 promise基本用法 std::package_task ...

Tue Jan 18 00:38:00 CST 2022 0 1348
c++11多线程---线程操作

1、等待线程执行完成   join() 方法数会阻塞主线程直到目标线程调用完毕,即join会直接执行该子线程的函数体部分。 2、暂停线程线程休眠)   使用std::this_thread::sleep_for或std::this_thread::sleep_until ...

Wed Sep 25 01:30:00 CST 2019 0 923
多线程异步操作

专用线程 计算限制的异步操作 CLR线程池,管理线程 Task 协作式取消 Timer await与async关键字 IO限制的异步操作 Windows的异步IO APM(APM与Task) EAP 专用线程 当初学习多线程编程 ...

Mon Apr 10 21:00:00 CST 2017 0 3214
C++11多线程

参考: http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-threading-make-your-multitasking-life http://blog.jobbole.com/44409/ 线程 类std::thread代表一个可执行线程 ...

Mon Jul 25 02:47:00 CST 2016 2 2602
c++11——多线程

c++11中增加了线程以及线程相关的类,很方便的支持了并发编程。 1. 线程 线程创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象即可,并且可以指定线程函数的参数。 #include< ...

Tue Oct 06 17:22:00 CST 2015 0 2363
C++11 多线程

C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex> ...

Mon Apr 09 07:49:00 CST 2012 8 66430
c++11新特性实战 (一):多线程操作

c++11 新特性实战 (一) c++11多线程操作 目录 c++11 新特性实战 (一) c++11多线程操作 线程 thread 管理当前线程的函数 ...

Tue Sep 29 20:15:00 CST 2020 0 733
C#多线程开发-处理异步操作中的异常

C#多线程开发-处理子线程中的异常 在平时的多线程开发中,对于异常的处理是至关重要的,千万不能马虎。如果在实际的项目中,对于某些线程中的异常没有处理,会直接导致整个程序崩溃,软件无法使用。 其中需要说明的是,在子线程中产生的异常是无法在主线程被捕获到,也就是你即使在使用线程方法外有try ...

Mon Jan 31 06:14:00 CST 2022 0 718
 
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