概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"、"JUC原子类"和"JUC锁"。本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池。内容包括:线程池架构图线程池示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509903.html 线程池 ...
前言 线程的创建是需要JVM和OS 操作系统 相互配合的,一次的创建要花费许多的资源。 .首先,JVM要为该线程分配堆栈和初始化大量内存块,栈内存至少是 MB。 .其次便是要进行系统的调用,在OS中创建和注册本地的线程。 在Java的高并发场景下频繁的创建和销毁线程,一方面是内存块的频繁分配和回收,另一方面是操作系统频繁注册线程和销毁,内存资源利用率不高的同时,也增加了时间的成本,这是非常低效的。 ...
2021-10-08 14:52 0 318 推荐指数:
概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"、"JUC原子类"和"JUC锁"。本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池。内容包括:线程池架构图线程池示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509903.html 线程池 ...
为什么要使用线程池 创建/销毁线程需要消耗系统资源,线程池可以复用已创建的线程。 控制并发的数量。并发数量过多,可能会导致资源消耗过多,从而造成服务器崩溃。(主要原因) 可以对线程做统一管理。 JUC下线程池的体系结构 创建线程池的两种方法 使用 ...
上期回顾: 上次博客我们主要说了我们juc并发包下面的ReetrantLock的一些简单使用和底层的原理,是如何实现公平锁、非公平锁的。内部的双向链表到底是什么意思,prev和next到底是什么,为什么要引入heap和tail来值向null的Node节点。高并发时候是如何保证state来记录 ...
使用线程池以前,需要先了解阻塞队列: 阻塞队列 BlockingQueue 先进先出的数据结构。 写:如果队列满了,就必须阻塞等待消费。 取:如果队列是空的,就必须阻塞等待生产。 一般在多线程并发处理和线程池中使用。 有这些实现类,重要的是红色中 ...
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源。最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行 ...
一、源码分析 ThreadFactory是一个线程工厂。用来创建线程。这里为什么要使用线程工厂呢?其实就是为了统一在创建线程时设置一些参数,如是否守护线程。线程一些特性等,如优先级。通过这个TreadFactory创建出来的线程能保证有相同的特性。它首先是一个接口类,而且方法只有一个 ...
13. 线程池 第四种获取线程的方法:线程池,一个 ExecutorService,它使用可能的几个池线程之一执行每个提交的任务,通常使用 Executors 工厂方法配置。 线程池可以解决两个不同问题:由于减少了每个任务调用的开销,它们通常可以在执行大量异步任务时提供增强的性能,并且还可 ...
概要 本章介绍线程池中的Callable和Future。Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html Callable ...