原文:C语言数组实现三子棋

C语言实现三子棋 通过数组 需要包含的头文件 创建一个全局数组 因为如果数组大小变化,游戏规则和实现思路都会有很大的变化,所以不进行宏定义常量来定义数组 设计主程序框架 game 函数为游戏过程框架 设计游戏过程框架 设计棋盘样式 有兴趣的可以搞的更加花里胡哨,这里草草了事,呸,简单设计一下 哈 打印棋盘 重点就在这了,棋盘设计的再牛逼,也得能打印出来才行 这里棋盘设计的比较简易,打印起来也比较简 ...

2021-10-02 20:50 0 159 推荐指数:

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C语言完成:三子

今天要完成一个相对于之前学习更有挑战性的小程序——三子。 相信我们大部分人都接触过三子,这是一款操作简单易上手的小游戏。 先简单介绍一下三子的规则,方便我们接下来的编程和理解。规则如下: 在九宫格棋盘上,只要将自己的三个棋子走成一条线(横、竖、对角线),对方就算输了。 规则 ...

Mon Oct 23 01:40:00 CST 2017 0 2855
C语言实现子棋简单功能

/******************************************************************** C-4.29-1: 实现子棋游戏 操作说明:用方向键或者"w","s","a","d"控制棋子放置位置, 使用空格键放置棋子 ...

Sun May 22 18:39:00 CST 2016 0 3405
C语言实现子棋

可以称得上史上最简单的五子棋版本了。 可以使用curses库来改进页面和下棋方式。 并且对于输入的坐标没有进行鉴别,如果输入的坐标超过棋盘大小,就会段错误退出。 我改进了一点,但是还是没有完全避免这个问题。 ...

Tue Dec 10 22:42:00 CST 2019 0 694
C语言】用c语言实现简单的五子棋

c语言实现简单的五子棋 这个小游戏是从零开始的实现的,框架灵感来自于小游戏《走迷宫》。 游戏代码配置: 二维数组+简单逻辑+getch读取键盘+windows函数(刷屏,改颜色,改窗口大小) 画面演示 <!--more--> 胜利画面 娱乐 ...

Sat Jan 11 00:05:00 CST 2020 6 1307
c++实现子棋游戏

设计思路   先用二维数组定义一个棋盘,0代表没有玩家下过,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,将棋盘输出,然后让玩家依次输入所要下的位置的行数和列数,并赋值给数组,之后进行判断:判断棋盘上所有棋子是否有连续5个,如果是,则返回获胜玩家,如果否,则继续输入下一步要下的棋子坐标 ...

Tue Jun 02 07:48:00 CST 2020 0 1662
C# 实现简单的五子棋程序

gitee网址 https://gitee.com/kittysmith5/gobang/blob/master/WindowsFormsApplication1/Form1.cs 核心源代码 ...

Wed Apr 21 20:37:00 CST 2021 0 253
 
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