volatile 声明某个变量的值是随时可能被改变的,每次读取次变量都从内存地址中直接读取。 为了防止编译器的优化而从寄存器中读取数据,而导致多线程时数据不一致。 但是volatile仅仅是针对编译器的,对CPU无影响,因此再多核环境下没有任何作用。 与平台无关的多线程程序 ...
环境 wsl ubuntu . LTS gcc version . . 其实这个并不重要,就图个仪式感,hh。不过必须是在Linux系统下实现的,windows平台是不可以的,c 在windows平台实现多线程不是使用的这个库 时间片轮转 代码 编译 这样重复运行程序,会发现每次的输出不一样。这就是不同线程时间片轮转的结果 线程同步 代码 按照逻辑应该输出 ,但是实际上并没有,往往小于此值。因为各 ...
2021-09-29 21:59 0 126 推荐指数:
volatile 声明某个变量的值是随时可能被改变的,每次读取次变量都从内存地址中直接读取。 为了防止编译器的优化而从寄存器中读取数据,而导致多线程时数据不一致。 但是volatile仅仅是针对编译器的,对CPU无影响,因此再多核环境下没有任何作用。 与平台无关的多线程程序 ...
之前,多线程一些基本的东西,包括线程创建,互斥锁,信号量,我们都已经封装,下面来看看消息队列 我们尽量少用系统自带的消息队列(比如Linux的sys/msgqueue),那样移植性不是很强,我们希望的消息队列,在消息打包和提取都是用的标准的C++数据结构,当然,你也可以用 ...
多线程 mutex的理解 mutex,我的理解是每个mutex对象都是一个带锁头的门,这个门有两个状态,门开着和门关着,感觉像是废话。。。 当想查看门的里东西,或者把东西放进门里,或者从门里拿出东西前,都需要看看,门是否是打开的。 如果门是打开的,就要进去后赶紧把门关上。关上后,就可以 ...
整理自:zh.cppreference.com/w/cpp/thread 互斥锁 互斥算法避免多个线程同时访问共享资源。这会避免数据竞争,并提供线程间的同步支持。定义于头文件 <mutex> 互斥锁有可重入、不可重入之分。C++标准库中用 mutex 表示不可重入的互斥锁 ...
最近在优化自己以前写的一个程序,其中io部分由单线程的Reactor模型改成多线程的Proactor模型。即原来是异步io事件唤醒线程,进行io读写,现在是一个线程进行异步io读写,然后把数据交给另一个线程进行逻辑处理。那这就涉及到一个线程数据交换的问题,由于是io数据,这个需要交换的数据还比较 ...
原文链接:http://blog.csdn.net/lee1054908698/article/details/54633056 本随笔作为多线程笔记使用,内容完全照搬原博 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种 ...
原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141 一、互斥量Mutex同步多线程 1、Win32平台 相关函数和头文件 #include <windows.h> HANDLE ...
@ 目录 一、头文件 二、std::thread 构造函数 三、其他成员函数 四、传递临时参数作为线程对象的注意事项 4.1 解决办法: 4.2 原因分析 4.3 总结 五、传递类对象、智能指针作为线程参数 ...