首先是 Math.random() 函数返回一个浮点, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)(应用MDN) 1、写一个函数生min---max之间的随机数,包含min和max 2 写一个函数,生成一个随机颜色字符串,合法 ...
Math.random 方法返回介于 的一个随机数,不包括 和 ,对于一些场景,这样的返回值很有用。比如,新闻网站用于随机显示新闻事件,套用下面的公式,就可以利用Math.random 方法从某一范围内随机选择一个值。 value Math.floor Math.random 范围值 第一个可能的值 因为Math.random 总的返回一个小数值,用这个小数值乘以以个整数,然后再加上一个整数,结果 ...
2021-09-28 23:53 0 179 推荐指数:
首先是 Math.random() 函数返回一个浮点, 伪随机数在范围从0到小于1,也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)(应用MDN) 1、写一个函数生min---max之间的随机数,包含min和max 2 写一个函数,生成一个随机颜色字符串,合法 ...
用JS的随机数生成函数random()配合其他数学函数可以限制随机数的取值。 JS的随机数函数及相关函数: Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 。Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 Math ...
function getRndInteger(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; } getRndInteger(1,32) ...
介绍: Math 为 javascript的标准内置对象,Math.random()为Math 的一个属性方法; 使用: 1.得到一个两数之间的随机数 2.得到一个两数之间的随机整数 3.得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内 ...
1. 0-x之间的随机数: Math.round(Math.random()*x); 2. x至y之间的随机数 Math.round(Math.random()*(y-x)+x); 3. 1-x之间的随机数: Math.ceil(Math.random()*x); ...
可以通过 Math.random()获取一个[0,1)的double型随机数; 注意:千万不要写成 “ (int)Math.random()*100 ” 括号一定要括上否则结果为0. ...