尊重作者劳动,转载时请标明文章出处。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479 ...
前言 在unity开发游戏编辑器扩展中,我们常常会用到节点编辑器。节点编辑器就是用节点和节点连接的图形话编辑器,比如unity自带的shadergraph就是一个节点编辑器。用户通过节点之间的拖拖拉拉,连线就能得到想要的结果。 在一段时间里,打算做一个迷宫的地图编辑器,每个地图有上下左右 个门,可以和其他地图连接。于是打算开发一个编辑器,通过可视化的方式去生成整个迷宫的数据。查了很多的节点插件,x ...
2021-09-25 20:42 0 167 推荐指数:
尊重作者劳动,转载时请标明文章出处。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479 ...
1、地图编辑器:用途 1 提供美术加载对应场景后,进行特效、建筑、动画等对象的摆放设计。 2 提供策划进行对应场景的区域编辑、NPC和怪物、传送点等编辑。 1、地图编辑器主要是可以给美术做一些场景效果还有地形地图,然后给策划去配置地图,比较地形的怪物、NPC摆放,特效摆放,最后导出游戏需要用 ...
最近的游戏又很多关卡需要配置(XML保存),给策划写了个非常简单的编辑器,记录下+废话下 1:Editor下打开新窗口需要继承EditorWindow,然后使用获取窗口即可,注意放在Editor文件夹下 2:因为是在Scene视图下进行操作,所以注册 ...
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 ...
Tiled是款不错的地图编辑器,不过快捷键真是隐蔽啊,不看github上得wiki根本不知道,用的过程中查英文文档总是觉得慢,所以翻译成了中文。 通用 右键点击图块(tile):复制图块到图章刷(拖动可以复制更大的区域) Ctrl+鼠标滚轮:缩放图块集或地图 Ctrl+加号/减号 ...
一、功能简述 由9秒社团开发并维护的MarbleMap是支持Cocos2d-x坐标系和as3坐标系的地图编辑器,功能完善高效。这里详细介绍一下它的使用方法! 二、 控制面板 具体功能将在之后分别介绍。 A. 新建 点击“浏览”,可以导入地图图片 ...
原文地址:http://www.ou99.com/thread-130388-1-1.html 已经有大侠无私奉献出了自己整理的脚本接口说明虽然只有中文对照,而无参数说明和用法案例也已经着实不易 ...
一、Tiled Map Editer 下载地址 http://www.mapeditor.org/download.html 二、官方教程查看 下载安装后,不管windows还是Mac系 ...