原文:轻松理解设计模式(创建型):1、单例模式

前言 设计模式,是一套被反复使用 多数人知晓的 经过分类编目的 代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。其目的是为了提高代码的可重用性 代码的可读性和代码的可靠性。 经过汇总的 种设计模式它是总结了面向对象设计当中最有价值的经验。对之前来讲可能是 ...

2021-09-24 15:51 0 264 推荐指数:

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单例模式 创建 设计模式(六)

单例模式 Singleton 单例就是单一实例, only you 只有一个 意图 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问他的全局访问点 单例模式的含义简单至极,复杂的是如何能够保障你真的只是创建了一个实例 怎样才能保证一个类 ...

Mon Nov 19 22:29:00 CST 2018 0 1021
设计模式创建

设计模式 --创建 范围\目的 创建模式 结构型模式 行为型模式模式 工厂方法模式 (类)适配器模式 解释器模式 模板方法模式 对象 ...

Fri Apr 20 01:33:00 CST 2018 0 2741
C#设计模式之一单例模式(Singleton Pattern)【创建

一、引言 看了李建忠老师的讲的设计模式已经有一段时间了(这段时间大概有一年多了),自己还没有写过自己的、有关设计模式的文章。这次想写一些关于设计模式的文章,用自己的理解和代码来写,算是复习一遍。写作的过程中也会多看看其他大牛的文章,争取让自己的理解正确,否则把大家带跑偏了,就是我的过错 ...

Tue Jan 09 21:28:00 CST 2018 20 15225
理解设计模式单例模式和原型模式

//单例模式:就是一个能保证在整个进程中只有一个实例的类 单例模式的基本实现 一.想实现单例模式首先就不能把构造函数公开(私有化构造函数)。 //1.私有化构造函数 private Singleton() { } 二.那如何实例化呢?提供一个公开的静态方法。 //2.公开 ...

Tue May 19 19:47:00 CST 2020 4 570
创建设计模式对比总结 设计模式(八)

创建模式是new 的一种替代方式,可以将对象的创建与具体的类型进行分离 目前已经介绍了5种创建设计模式(如果简单工厂算一种的话,那就是6种) 分别是: 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式单例模式 简单工厂模式 ...

Thu Nov 22 20:19:00 CST 2018 0 2721
Java设计模式——单例模式创建模式

概述 单例模式保证对于每一个类加载器,一个类仅有一个实例并且提供全局的访问。其是一种对象创建模式。对于单例模式主要适用以下几个场景: 系统只需要一个实例对象,如提供一个唯一的序列号生成器 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例 ...

Thu Jun 14 20:01:00 CST 2018 3 586
设计模式(创建模式)——单例模式

1.定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2.适用性 1)当类只能有一个实例而客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。 2)当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。 3.结构 图1 单例模式类图 ...

Sun Dec 18 20:33:00 CST 2016 0 2712
 
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