原文:c++(qt)播放wav文件的四种方式

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2021-09-23 17:26 0 139 推荐指数:

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使用C#播放MP3/WAV文件四种方式

https://www.cnblogs.com/xibei666/p/4586767.html C#播放背景音乐通常有四种方式:   1.播放系统事件声音   2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav------------------------仅仅是对波形 ...

Tue Jan 28 04:01:00 CST 2020 0 3026
C#播放wav文件

C#使用HWQPlayer类播放wav文件类的代码: 调用代码:new HWQPlayer().PlayWav(Properties.Resources.hewenqi);调用的地方需要引用命名空间:using HoverTreeSound.HewenqiFrame;示例下载 ...

Mon Feb 15 17:26:00 CST 2016 3 3200
Qt ------ WAV 音频文件播放

1、用 QFile 打开 WAV 文件,读出文件头信息,看看是否符合音频播放设备的要求 2、用 QAudioOutput 创建一个对象代表音频播放设备(比如扬声器),然后调用播放函数指定 QFile 打开的文件(注意要读取指针要指到文件头的下一个,才是音频数据) ...

Thu Mar 29 23:27:00 CST 2018 0 1342
四种方式创建c++线程

线程和进程概念关系: 进程是一组离散的(执行)程序任务集合; 线程是进程上下文中执行的代码序列; 两者之间具体关系: 线程是进程的可执行单元,是计算机分配CPU机时的基本单元。一个进程 ...

Sat Jan 30 00:43:00 CST 2021 0 2214
C++对象赋值的四种方式

1. 引用作为参数的方式传递. 特点: 在外部构造一个对象. 把该对象以引用的方式传递到函数中. 从而实现对该对象的改变, 该参数实质是一个[out]类型的参数, 而非[in]类型的参数. 这里的引用可以称为别名. 点评: 这种方式需要特别的注释参数是[Out ...

Wed Dec 06 19:01:00 CST 2017 0 8190
C++ 线程同步的四种方式

程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。 (1)线程同步是指线程之间所具有的一制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 (2)线程互斥是指对于共享的操作系统资源(指的是广义的”资源”,而不是Windows的.res文件 ...

Thu Aug 02 19:10:00 CST 2018 0 2222
C++播放wav音乐和音效

| SND_LOOP ); wav文件播放前将被装入内存,所以不能太大。只能同时播放一个 ...

Fri Aug 24 00:29:00 CST 2018 0 2737
C#播放背景音乐常用的四种方式

C#播放背景音乐通常有四种方式:   1.播放系统事件声音   2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav   3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等   4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放 ...

Wed Sep 22 01:14:00 CST 2010 1 19235
 
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