,以供以后读取。 //这里我定义了一个结构体,还进行了二进制文件读写和存储fread,fwrite / ...
在FLASH中读写结构体 注意事项 编程 写数据 地址要对齐 写数据时,我们要指定写入的地址,如果写入地址为非对齐,则会出现编程对齐错误。 比如遵循 位 字节 地址对齐,你的地址只能是 的倍数。 x 正确, x 错误。 不同型号对齐宽度可能不同,有的 位 有的 位等,可通过 取余 判断地址。 比如我遇到在 EEPROM 中写一个结构体时,下面这种会有问题,最后一个数据会写入失败。将 uint t ...
2021-09-22 16:17 0 114 推荐指数:
,以供以后读取。 //这里我定义了一个结构体,还进行了二进制文件读写和存储fread,fwrite / ...
好多程序都给结构体变量设定了一个结构体指针 例如: PAbc = ^TAbc; TAbc = record a: string[10]; b: string[5]; c: string[1]; end; var Abc: PAbc; New(Abc ...
可以使用fwrite()将一个结构体写入文件: fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);对应的fread函数可以再把它读出来,此处fwrite受到一个结构的指针并把这个结构的内存映像作为字节流写入文件。sizeof操作符计算出结构占用 ...
今天用imfinfo函数 >> K = imfinfo(‘colorbar_copy1.jpg’) K = 包含以下字段的 struct: Filename: 'E:\matla ...
可能操作一个问题,就是当你想要去访问结构体中的一个数据的时候,需要你操作两次数据总线,因为这个数据卡在中间, ...
网上很多人写到,timeval结构解释错误 ******************************************************************* 问题如下:在debian linux的man页中对gettimeofday函数的说明中,有这样一个说明 ...
在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。(默认修饰符:结构体--private 类--internal 枚举和接口--public) 结构体的特点 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。 结构可定义构造函数,但不能定义 ...
结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。 1. 自引用结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式 ...