转载:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 经常会在项目中用到透明图片,不规则图片,特别是做游戏的时候,需要对图片的透明区域的点击事件做特别处理。 一、先上图片文件transparent.png,图片中间区域与外围区域是非 ...
实现一个不规则窗体 这里我们实现一个圆形窗体,实现其他形状的窗体与这个方法类似。 首先,把窗口的高度 height 和宽度 width 值修改为相同的值,使窗口成为一个正方形。 其次,把窗口的透明属性 transparent 设置为true,这样设置之后窗口还是正方形的,但只要我们控制好内容区域的Dom元素的形状,就可以让窗口看起来像一个不规则形状一样。 不规则窗口往往需要自定义边框和标题栏,所以 ...
2021-09-21 08:12 0 415 推荐指数:
转载:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 经常会在项目中用到透明图片,不规则图片,特别是做游戏的时候,需要对图片的透明区域的点击事件做特别处理。 一、先上图片文件transparent.png,图片中间区域与外围区域是非 ...
UGUI实现不规则区域点击响应 前言 大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客。今天无意打开cnblog才想起该写点东西了。今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI。 本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
Android不规则点击区域详解 摘要 今天要和大家分享的是Android不规则点击区域,准确说是在视觉上不规则的图像点击响应区域分发。 其实这个问题比较简单,对于很多人来说根本不值得做为一篇博文写出来,但在我的群里确实有童鞋不了解如何实现并且很想知道完整的流程是什么样的,故完成demo ...
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.F ...
不规则窗体的实现有两种方式: 一种是设置窗体的掩码图像; 另一种是设置窗体背景透明,然后重写其绘图函数,将背景图绘制上去。 第一种方式: 首先要准备两张图像,一张是要显示的图像,另一张是第一张图的掩码图像,黑色部分是你的窗体要显示的部分,如图: 具体实现的关键代码 ...
一、简介 马三从上一家公司离职了,最近一直在出去面试,忙得很,所以这一篇博客拖到现在才写出来。马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个UGUI不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享。众所周知在UGUI中,响应点击通常是依附在一张图片上的,而图片 ...
问题 在做手机页面的时候,遇到这样一个问题: 点击抽奖后,会出现一个弹框,点击弹框上的"确定"按钮,这时问题出现了,当确定按钮和下边的抽奖按钮重合时,弹框隐藏,并且同时触发了抽奖按钮!!! 这时就了解到:什么是事件穿透?点击上面的一层时会触发下面一层的事件。 zepto的tap ...