1 为什么使用多线程 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应(对图形界面的程序尤为重要,多线程保证界面不卡,仍然可以响应键鼠) 并行操作使用线程,比如服务器响应客户的请求。 多CPU或者多核系统中,多线程提高CPU利用率(OS保证线程数不大于CPU数目时 ...
参考:大丙老师线程 .个数控制 .创建线程 .编译的时候需要注意: .线程退出 子线程是在主线程中创建的,因此主线程退出之后子线程也就结束运行,但是子线程的结束不影响主线程的的运行。 如下的示例,子线程并不会在终端打印出id信息,因为主线程运行结束之后就退出了并且释放了地址空间,因此子线程也无法运行了。 因此主线程的退出需要调用退出函数保证子线程还能正常运行,修改一下主线程 main函数 。 .线 ...
2021-09-19 13:49 0 120 推荐指数:
1 为什么使用多线程 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应(对图形界面的程序尤为重要,多线程保证界面不卡,仍然可以响应键鼠) 并行操作使用线程,比如服务器响应客户的请求。 多CPU或者多核系统中,多线程提高CPU利用率(OS保证线程数不大于CPU数目时 ...
与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future> ...
参考链接:线程支持库:https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread 若能懂此链接,下面都不用看1. https://blog.csdn.net/coolwriter/article/details/798832532. https://blog.csdn.net ...
线程 概念 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境 ...
author: lunar date: Tue 13 Oct 2020 06:43:01 PM CST C++11 多线程开发 C++11之前,C++对于并发编程并没有提供语言级别的支持。只能像C语言那样使用操作系统提供的POSIX提供的多线程库pthread。 C++11之后,C++ ...
很多的时候会遇到多线程跑 ,接下来就写了一个 多线程的demo 废话不说直接上代码 #include <iostream> #include <pthread.h> //多线程相关操作头文件,可移植众多平台 using namespace std ...
留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框 ...
用到 C++ future 库,代码如下: 编译方式: future 无法实现多个线程等待同一个异步线程结果,future 对象调用 get 后会转移控制权,导致只有一个线程可以获取异步线程的返回值,要解决这个问题可以用 shared_future,代码如下: ...