原文:Qt 中实现任意阶贝塞尔曲线绘制

这是我在做多边形圆角功能时需要用到贝塞尔曲线实现,所以学了一下。 本博客参考资源链接: http: www.srcmini.com .html https: blog.csdn.net u article details https: blog.csdn.net u article details https: baike.baidu.com item E BA C E A B E B E BC ...

2021-09-17 15:05 0 302 推荐指数:

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Canvas绘制曲线

① 什么是曲线? 在数学的数值分析领域中,贝济埃曲线(英语:Bézier curve,亦作“”)是计算机图形学相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝济埃曲线就称作济埃曲面,其中济埃三角是一种特殊的实例。 贝济埃曲线于1962年,由法国工程师皮埃·济埃 ...

Wed Dec 05 05:39:00 CST 2018 0 1198
Unity曲线(Bezier),实现和三

下图为曲线,二,三,四。 图片来自 https://www.jasondavies.com/animated-bezier/ 刚开始知道曲线的时候觉得这东西好难,今天花了点时间想了一下 发现在Unity实现曲线还是很容易的。 曲线 ...

Mon Oct 12 23:20:00 CST 2020 0 892
N 曲线生成

博客转自:https://blog.csdn.net/aimeimeits/article/details/72809382 首先曲线简介,了解了基本的曲线知识之后,展开N曲线的生成方式。 N曲线的公式 百度百科上给出的一般参数公式是这样的:给定点 P0,P1 ...

Thu Apr 30 04:03:00 CST 2020 0 834
n曲线

新博客:https://yinl.fun 欢迎关注,同步更新 曲线 本文章借鉴自Unity曲线绘制. 曲线(Bézier curve)是由法国数学家Pierre Bézier所提出,类似于Photoshop软件的钢笔工具,不过钢笔工具仅仅只是用了二曲线. 原理 ...

Sun Aug 19 05:49:00 CST 2018 0 723
canvas绘制曲线

1、绘制二次方曲线 quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y); 其中参数cp1x和cp1y是控制点的坐标,x和y是终点坐标 数学公式表示如下: 二次方曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 2、三次方曲线 ...

Tue Jan 06 02:07:00 CST 2015 2 12685
OpenGL 实践之曲线绘制

说到曲线,大家肯定都不陌生,网上有很多关于介绍和理解曲线的优秀文章和动态图。 以下两个是比较经典的动图了。 二曲线: 三曲线: 由于在工作中经常要和曲线打交道,所以简单说一下自己的理解: 现在假设我们要在坐标系绘制一条直线,直线的方程很简单 ...

Sat Oct 26 07:56:00 CST 2019 0 848
怎样绘制二次曲线

需要使用: quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y); cp1x: 控制点x坐标 cp1y: 控制点y坐标 x: 结束点x坐标 y: 结束点y坐标 注意: 曲线的两个定位点在两条直线上的速度是一样的. ...

Mon Sep 23 21:41:00 CST 2019 0 831
 
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