原文:2.设计模式常用的UML图分析(用例图、类图与时序图)

用例图 概述 展现了一组用例 参与者以及他们之间的关系。 用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型。 用例特征 保证用例能够正确捕捉功能性需求,判断用例是否准确的依据。 用例是动宾短语 用例是相互独立的 用例是由用户参与者启动的 用例要有可观测的执行结果 一个用例是一个单元 参与者 Actor UML中,参与者使用一个小人表示: 参与者为系统外部与系统直接交互的人或事务,于系统外 ...

2021-09-15 17:39 2 244 推荐指数:

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分析设计中用例图时序关系

一、时序   时序(Sequence Diagram),又名序列、循序、顺序,是一种UML交互。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个操作或状态机中引起转换的触发事件。    ...

Mon Apr 13 22:13:00 CST 2020 0 1785
23种常用设计模式UML

23种常用设计模式UML 本文UML参考《Head First 设计模式》(源码)与《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(源码)两书中介绍的设计模式UML。 整理常用设计模式,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式。当然,整理完成后可以作 ...

Thu Mar 01 01:30:00 CST 2018 1 19927
java设计模式--UML

2016-06-07 22:46:16 下面简单介绍UML:(是截取的,大家可以用UML工具去画) 1、描述 :Person 属性:name age sex 访问权限:- 表示私有的private +:表示公共的public #:表示protected ...

Wed Aug 31 17:15:00 CST 2016 0 2568
UML-(用例图、状态、活动时序

一、用例图   它从外部角色的视角来展示系统的功能,用例视图是系统中与实现无关的视图。    元素: 1、参与者:是指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人、系统、子系统或的外部实体的抽象。        2、参与者间的的关系:由于参与者实质上也是,所以它拥有与相同的关系描述 ...

Sat Mar 27 01:49:00 CST 2021 0 701
UML时序

UML统一建模语言 结构式图形: 静态,对象,包) 实现(组件,部署) 剖面 复合结构图 行为式图形: 活动 状态例图 交互式图形: 通信 交互概念(2.0) 时序(2.0) 时间(2.0 ...

Thu Oct 17 16:53:00 CST 2019 0 442
设计模式UML及Java的之间的关系

UML展示 设计模式中的对象关系 关联和依赖的对比 依赖关系  虚线箭头 依赖是a成员方法中有b的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方法的时候,才可能临时用一下 关联关系  实线 的连接,(它使一个知道另一个的属性和方法,关联关系一般用成员变量实现 ...

Wed Feb 12 00:10:00 CST 2020 0 667
uml分析之活动时序

活动 活动uml的动态模型的一种图形,一般用来描述相关用例图。准确的活动定义:活动描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动是一种特殊的状态,它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。 交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动则强调 ...

Wed May 17 01:47:00 CST 2017 0 1789
例图时序的关系

时序是在软件系统设计中直接和程序代码相关联的,准确地说,程序代码是由直接产生,而时序可以定义的方法。用例图用来描述系统功能,和时序没有直接关系。 UML中由三个部分组成,如下图所示,分别表示的名字、的属性、的方法。 在定义一个时可需要给出 ...

Wed Aug 20 19:13:00 CST 2014 0 5707
 
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