原文:C#多线程开发-了解C#5.0 05

前面一篇文章,了解了任务并行库。这是异步编程基础设施,它允许我们以模块化的方式设计程序,来组合不同的异步操作。解决了以往线程之间传递消息难等问题,但是我们在阅读和编写此类程序时还是会觉得非常难理解程序的实际执行顺利,总感觉把主动权交给并行库,总觉得心里面没底。而且随着系统的不断扩大,业务的不断完善,了解程序的先后执行次序就变得很重要。 C . 在C . 中,微软引入了一个全新的语言特性,异步函数。 ...

2021-09-14 08:51 0 299 推荐指数:

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c#5.0/6.0/7.0

发现很多.net 程序员水平一直停留在c#3.0阶段,现在来整理下c#5.0/6.0/7.0新语法新特性。 人生需要不断充电,不断去get新技能而不是固步自封,对于我自己而言,虽不盲目追求新技术,但每当有新技术出现时也会去了解一下,因为我一直认为,存在 就有它的价值所在。 C# 3.5 扩展 ...

Tue Jul 17 00:46:00 CST 2018 1 2013
c#多线程开发

private static AutoResetEvent myAutoRetEvent = new AutoResetEvent(false); // ...

Wed Dec 11 02:16:00 CST 2019 0 352
C#为什么要多线程开发(一)

首先说下多线程出现的原因: 为了解决负载均衡问题,充分利用CPU资源.为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰.为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等,比如:读写文件,视频图像的采集,处理,显示,保存等 多线程的好处: 1.使用线程可以把占据 ...

Fri Mar 30 01:37:00 CST 2018 1 4877
Hello C#5.0新特性

  C#5.0最大的新特性,莫过于Async和Parallel。   以往我们为了让用户界面保持相应,我们可以直接使用异步委托或是System.Threading命名空间中的成员,但System.Threading.Tasks命名空间提供了一种更加简洁的方法---使用Task类。Task类 ...

Sat Apr 06 19:17:00 CST 2013 2 3221
C#C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程巅峰

系列文章目录 1. C#C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 3. C#C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程的巅峰 C#5.0作为第五个C#的重要版本,将异步编程的易用度推向一个新的高峰 ...

Wed Jan 13 21:24:00 CST 2016 68 17797
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Fri Oct 18 00:06:00 CST 2019 0 877
关于《精通C#(第6版)》与《C#5.0图解教程》中的一点矛盾的地方

志铭-2020年2月8日 03:32:03 这几天无聊看书,《精通C#》和《C#图解教程》,几本书对比者看,都是旧版本的书,发现两本书中的一个矛盾的地方: 《精通C#(第6版)》P571:说明:“如果异步调用一个无返回值的方法,仅仅调用BeginInvoke()就可以了。在这种情况下 ...

Sat Feb 08 12:07:00 CST 2020 1 207
C#5.0说起:再次总结C#异步调用方法发展史

C#发展至今,已经从最初的1.0到了5.0版本,其进化史如下,参考了C# 5.0 IN A NUTSHEL: 让我们来回顾一下各个版本都带来了什么: 1.0版本 - 基本C#语法。 2.0版本 - 泛型的支持,CLR进行了升级,从根本上支持了运行时泛型。 3.0版本 ...

Mon Apr 08 07:54:00 CST 2013 2 3623
 
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