原文:一个简简单单的红点系统框架

前言 今天我们简简单单做一个红点系统框架。在应用和游戏中,按钮上的红点非常常见。如图所示: 红点会让强迫症烦躁不安,但又不可或缺。这里分享一个自用的红点系统框架。 转载请注明出处:https: www.cnblogs.com GuyaWeiren p .html 设计思路 每一个需要显示红点的地方,都视作一个节点。由于界面存在嵌套关系,所以节点可以包含N个子节点,如下图所示在运行时红点应当是一个树 ...

2021-09-12 16:37 0 610 推荐指数:

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简简单单储存过程——循环一个select结果集

原文地址:https://shitou521.iteye.com/blog/1069027 摘要:本文主要讲解了存储过程的创建、调用、以及游标的使用 ,相信掌握了游标 会对你有不错的帮助 ...

Tue May 28 18:06:00 CST 2019 0 1471
简简单单之Linux命令入门

。因此,我觉得我们需要掌握简单的 Linux 命令。本文简简单单介绍一下 Linux 的常见操作,努力让读者在 ...

Mon Jan 13 22:54:00 CST 2020 1 377
基于前缀树的红点系统

一.简介   1.说明     本文为游戏中使用的红点系统的分析,该红点系统基于前缀树完成,代码来源于GitHub开源项目:GitHub - HNGZY/RedDotSystem: 基于前缀数的红点系统。在阅读源码的过程中添加了很多注释,也进行了一些小改动,下面粘贴的源码都是经过我的修改 ...

Sun Jun 13 08:47:00 CST 2021 0 1226
简简单单学会C#位运算

一、理解位运算 要学会位运算,首先要清楚什么是位运算?程序中的所有内容在计算机内存中都是以二进制的形式储存的(即:0或1),位运算就是直接对在内存中的二进制数的每位进行运算操作 二、理解数字进制 ...

Sat Jun 25 02:48:00 CST 2016 3 9315
一个简单的验证框架

工作中经常要进行表单验证,一个网站做下来,自己也积累了一套。放出来做个备份! 框架的两个核心方法,一个是用于处理提示信息,另一个是调用验证函数! //用于显示错误提示 //HTML 格式 //@param id 元素的CSS表达式 ...

Wed Jul 11 19:33:00 CST 2012 12 3863
Unity开发——红点系统设计

在开发途中,因为红点的逻辑比较宏观,所以很容易养成开发完功能,到处补红点逻辑的坏习惯,也因此踩过不少坑,这两天撸了下项目的红点系统,顺便自己也写了另一版。 也分享下红点的思路。 首先红点系统的基础机制基本为上图关系 所以是刚好满足多叉树的结构关系,因此大部分红点设计逻辑都是 ...

Sat Jan 11 23:31:00 CST 2020 0 2709
 
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