按要求创建一个Person类的对象 要求: (1)创建Person类的对象,设置该对象的name,age和sex属性,调用study方法,输出字符串"studying",调用showAge()方法显示age值,调用addAge()方法给对象的age属性值圳加2岁。 (2)创建第二个对象,执行上述 ...
按要求创建一个Person类的对象 要求: (1)创建Person类的对象,设置该对象的name,age和sex属性,调用study方法,输出字符串"studying",调用showAge()方法显示age值,调用addAge()方法给对象的age属性值圳加2岁。 (2)创建第二个对象,执行上述 ...
利用 Python 尝试采用面向对象的设计方法。(1)设计一个基类 Shape:包含两个成员函数:def cal_area(): 计算并返回该图形的面积,保留两位小数;def cal_perimeter(): 计算并返回该图形的周长,保留两位小数。def display(): 三行字符串 ...
编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型); // 存放圆的半径; ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r ③ 三个成员方法 double ...
radius Area1.0 3.142.0 12.563.0 28.25999999999999 ...
归类,以达到认识新事物。 在Java程序中,类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述。可以看出 ...
基于面向对象设计一个对战游戏 定义锐雯类: 定义盖文类: 定义装备: 测试交互 按照这种思路一点一点的设计类和对象,最终你完全可以实现一个对战类游戏。 ...
运行结果: ...
1、定义长方形类,含: 属性:宽、高(整型); 方法:求周长、面积; 构造方法3个:(1)无参——宽、高默认值为1;(2)1个参数——宽、高均为参数值;(3)2个参数——宽、高各为参数值。 要求:进行测试。 代码如下: 长方形的类: 1 2 3 ...