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一、map 引用类型 1、定义和初始化 1.1使用make定义map 1.2直接赋值的方式定义map:通过直接赋值定义的map,可以直接使用map,不需要再make 2、map的嵌套结构 ...
结构体: 1、用来自定义复杂数据结构 2、struct里面可以包含多个字段(属性) 3、struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4、strucr类型是值类型 5、struct类型可以嵌套 6、go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明 ...
结构体的定义 结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型。每个变量都叫做结构体的成员。 其实简单理解,Go语言的结构体struct和其他语言的类class有相等的地位,但是GO语言放弃了包括继承在内的大量面向对象的特性,只保留了组合这个基础的特性。所有的Go语言类型 ...
自定义一个结构体 type Rect struct { } 初始化方法: rect1 := new(Rect) rect2 := &Rect{} rect3 := &Rect{0, 0, 100, 200} rect4 := &Rect{width:100 ...
package main import "fmt" type human struct { name, phone string age int8 } type student struct { human // 嵌套结构体 school string ...
结构体是将另个或者多个任意类型的命名变量组合在一起的聚合数据类型。 2. 成员变量 ...
准备工作: 定义结构体:Student 测试代码如下: 输出结果: 注意: 除了s0以外,s1-s4变量全部为指向Rect结构的指针(指针变量),因为使用了new()函数和&操作符 而s0的方法 s0 ...