1,观察者模式,可以实现模块化分离,添加与删除模块的便捷 2,被观察者抽象类 3,被观察者实体类1 4,被观察者实体类2 5,观察者接口 6,观察者接口实体类1 7,观察者接口 ...
前言 设计模式不管是在面试还是工作中都会遇到,但我经常碰到小伙伴抱怨实际工作中自己应用设计模式的机会非常小。 正好最近工作中遇到一个用观察者模式解决问题的场景,和大家一起分享。 背景如下: 在用户创建完订单的标准流程中需要做额外一些事情: 同时这些业务也是不固定的,随时会根据业务发展增加 修改逻辑。 如果直接将逻辑写在下单业务中,这一 坨 不是很核心的业务就会占据的越来越多,修改时还有可能影响到 ...
2021-09-05 21:45 0 105 推荐指数:
1,观察者模式,可以实现模块化分离,添加与删除模块的便捷 2,被观察者抽象类 3,被观察者实体类1 4,被观察者实体类2 5,观察者接口 6,观察者接口实体类1 7,观察者接口 ...
转自 http://blog.csdn.net/swengineer/article/details/6268244 另一个例子 定义观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使 ...
摘要: 观察者模式,定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并且被自动更新。观察者模式在JDK中有现成的实现,java.util.Obserable。 《设计模式就该这么学系列》文章: 设计模式就该这么学:为什么要学设计模式 ...
老板约谈 大家好,我叫小赵,目前在藏剑山庄任职高级铸剑师,我们的铸剑团队分为17个小组,高级铸剑师就是其中的小组长,小组长的主要工作就是管理小组的项目进度,并且处理一些剑农无法解决的技术问题。 ...
1 定义 观察者模式也称作发布/订阅模式,提供了一种作用于任何实现了订阅者接口的对象的机制, 可对其事件进行订阅和取消订阅。 2 例子 假如你有两种类型的对象: 顾客和商店。顾客希望商店某些商品有优惠信息的时候可以通知顾客。在这个例子中商店就是发布者,顾客就是订阅者。商店发布通知,维护订阅 ...
工作的时候看到前人写的代码中涉及到观察者模式,之前一直也想学以下这种模式,所以这次就对观察者模式的学习做下记录。 观察者模式又称发布-订阅模式,说的通俗点,举个例子:我和朋友打dota,我玩lion,朋友玩小小,我对敌人放了技能妖术,然后我叫朋友放技能投掷,他放完了叫我放技能穿刺,我放完 ...
依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 观察者模式属于行为型模式, 大多应用于一些事件驱动模型(Sp ...
2019年3月25日11:01:22 观察者模式( observer pattern) 写在前面的话 正值金三银四跳槽季,设计模式也是常问的问题之一。本人在3月2日的一次面试的二面中,问到设计模式,问到了观察者模式,而且要求写了伪代码。当时我脑子里就第一个想到的就是《大话设计模式》里面的一个 ...