原文:四. Go微服务--漏桶算法实现限流

.序 除开前面章节讲到的令牌桶算法实现的网络限流外, 还有另外一种常见的限流算法, 漏桶算法 . 漏桶算法 漏桶算法 Leaky Bucket 是网络世界中 流量整形 Traffic Shaping 或速率限制 Rate Limiting 时经常使用的一种算法,它的主要目的是控制数据注入到网络的速率,平滑网络上的突发流量。漏桶算法提供了一种机制,通过它,突发流量可以被整形以便为网络提供一个稳定的 ...

2021-09-05 00:23 0 152 推荐指数:

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、令牌限流Go语言实现

本文首发于我的个人博客:liwenzhou.com,更多更详细的Go语言项目实战内容就在liwenzhou.com。 限流 限流又称为流量控制(流控),通常是指限制到达系统的并发请求数。 我们生活中也会经常遇到限流的场景,比如:某景区限制每日进入景区的游客数量为8万人;沙河地铁站早高峰通过站 ...

Tue Sep 15 07:30:00 CST 2020 0 1272
限流:和令牌算法 单机实现

:可以看作是一个漏斗类似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:会以一个恒定的速度往里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从里获取一个令牌,当里没有令牌可取时,则拒绝服务。 从原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
微服务-限流:一.golang实现令牌算法

起初是因为要去拉取一些第三方的数据,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分钟,500/分钟。想着拉取数据就用多个协程的方式。但是容易超频,所以想着写一个限流的东东。网上有讲令牌类似下面这样:(网上的原理图) 令牌原理 有一个有容量(cap:的容量 ...

Thu Mar 03 07:48:00 CST 2022 0 732
令牌限流算法限流算法区别

1.限流算法的原理 以固定速率从中流出水滴,以任意速率往中放入水滴,容量大小是不会发生改变的。 流入:以任意速率往中放入水滴。 流出:以固定速率从中流出水滴。 水滴:是唯一不重复的标识。 因为中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...

Wed May 01 21:52:00 CST 2019 0 3285
常见限流算法介绍(算法、令牌算法)及实现

1.限流2.限流算法  2.1计数器  2.2 算法  2.3 令牌算法  2.4、滑动时间窗  2.5、三色速率标记法三、限流实现  3.1 RateLimiter简介(guava的令牌实现)  3.2 基于 redis 的分布式限流   3.3 Spring Cloud ...

Wed May 12 22:23:00 CST 2021 0 1632
限流算法算法、令牌算法

昨天CodeReview的时候看到同时使用RateLimiter这个类用作QPS访问限制.学习一下这个类. RateLimiter是Guava的concurrent包下的一个用于限制访问频率的类. 1.限流 每个API接口都是有访问上限的,当访问频率或者并发量超过其承受范围时候,我们就必须 ...

Mon Sep 03 19:43:00 CST 2018 0 4922
高并发系统限流-算法和令牌算法

高并发系统限流-算法和令牌算法 参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...

Sat Jun 02 02:58:00 CST 2018 3 40072
 
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