除非另有说明,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用: using System; using System.Threading; 1 基本概念 在描述多线程之前,首先需要明确一些基本概念。 1.1 进程 进程指一个应用程序所运行的操作系统单元 ...
最近由于工作的需要,一直在使用C 的多线程进行开发,其中也遇到了很多问题,但也都解决了。后来发觉自己对于线程的知识和运用不是很熟悉,所以将利用几篇文章来系统性的学习汇总下C 中的多线程开发。 线程基础 进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元 这句话应该学习计算机的朋友或多或少都听说过,这在操作系统这门课中是很重要的一个概念。 在操作系统中可以同时运行很多个应用程序,那么你知 ...
2021-09-03 08:03 1 827 推荐指数:
除非另有说明,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用: using System; using System.Threading; 1 基本概念 在描述多线程之前,首先需要明确一些基本概念。 1.1 进程 进程指一个应用程序所运行的操作系统单元 ...
最近自己写了个小爬虫,里面用到了多线程技术,忽然发现对此技术竟然有些陌生了,于是乎开始疯狂的去问度娘,在此记录下来,以便自己和各位小伙伴们学习。 一、什么是线程 一个应用程序就相当于一个进程,进程拥有应用程序的所有资源进程包括线程,进程的资源被线程共享,但不拥有线程。我们可以打开电脑 ...
private static AutoResetEvent myAutoRetEvent = new AutoResetEvent(false); // ...
首先说下多线程出现的原因: 为了解决负载均衡问题,充分利用CPU资源.为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而不互相干扰.为了处理大量的IO操作时或处理的情况需要花费大量的时间等等,比如:读写文件,视频图像的采集,处理,显示,保存等 多线程的好处: 1.使用线程可以把占据 ...
C#编程总结(二)多线程基础 无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作。要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户事件之间或者甚至在用户事件期间利用处理器,最强大的方式之一是使用多线程技术 ...
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行 ...
实例,这时候就需要使用懒汉式创建单例模式。 二、单例模式和多线程 上面两种创建单例模式 ...
上一篇,我们学习了任务的基础,学会多种方式场景任务和执行,异步获取返回结果等。上一篇讲述的知识比较多,这 ...