目录 定义与特点 结构与实现 模式的结构 模式的实现 应用场景 扩展:带原型管理器的原型模式 定义与特点 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同 ...
一 原型模式 原型模式是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式。它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如:当一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库的调用。 ,需求分析 现 ...
2021-09-16 10:13 0 126 推荐指数:
目录 定义与特点 结构与实现 模式的结构 模式的实现 应用场景 扩展:带原型管理器的原型模式 定义与特点 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同 ...
设计模式 #3 (原型模式、建造者模式) 文章中所有工程代码和UML建模文件都在我的这个GitHub的公开库--->DesignPattern。Star来一个好吗?秋梨膏! 原型模式 简述:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 反例 ...
有时,我们需要原原本本地为对象创建一个副本。举例来说,假设你想创建一个应用来存储、分享、编辑(比如,修改、添加注释及删除)食谱。用户Bob找到一份蛋糕食谱,在做了一些改变后,觉得自己做的蛋糕非常美味,想要与朋友Alice分享这个食谱。但是该如何分享食谱呢?如果在与Alice分享之后,Bob想对食谱 ...
java23种设计模式之一,英文叫Builder Pattern。其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。 看代码先从 ...
概述 建造者模式也称为生成器模式,是一种对象创建型模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 建造者模式意在为重叠构造器这种反模式(telescoping constructor anti-pattern)找到一种 ...
简单的复制粘贴代码会对以后的程序维护造成巨大的工作量。 为了避免这种灾难的诞生,我们今天来学习原型模式,还是用代码来逐步过渡到原型模式(创建型模式)的讲解吧。 假设今天开学啦,有小明,小红,小猪入学报到! 先来一个学生档案类,有院系,入学时间,毕业时间几个属性,和属性的set/get ...
找工作难呐 大家好,我原本是神剑山庄的铸剑师,名叫小赵,本来干的好好的,后来一时兴起,睡了三少爷的小姨子,与其一直提心吊胆,干脆来个逃之夭夭。 但是,我也要吃饭的呀,工作也得找,神剑山庄去 ...
原型模式算是JAVA中最简单的设计模式了,原因是因为它已经被提供了语言级的支持,但是如果提到它的实现原理,又是最复杂的一个设计模式。 (1)先看一下原型模式的UML类图 其中,Prototype是一个原型的抽象类或借口,它里面有一个共有方法,叫clone ...