一、初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler)、输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层。 对于输入子系统设备驱动层而言,主要实现对硬件设备 ...
. 模块概述 . .相关资料和代码研究 . 模块功能 linux核心的输入框架 . 模块学习 . .概述 Linux输入设备种类繁杂,常见的包括触摸屏 键盘 鼠标 摇杆等 这些输入设备属于字符设备,而linux将这些设备的共同特性抽象出来,Linux input 子系统就产生了。 . .软件架构 输入子系统是由设备驱动层 input driver 输入核心层 input core 输入事件处理层 ...
2021-08-30 22:46 0 195 推荐指数:
一、初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler)、输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层。 对于输入子系统设备驱动层而言,主要实现对硬件设备 ...
input输入子系统框架 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler)、输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层。 一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick ...
分析一下input事件上报流程。 1.可以看系统提供了很多来上报各种信息的函数(适用,键盘,鼠标,触摸屏等各种上报信息)它们都是掉用同一的接口input_enent来实现的。 定义位于:include\linux\input.h 2input_event的实现 ...
一、什么是input输入子系统? 1、Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘、鼠标、触摸屏、手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型、不同原理、不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的。从整体上来说 ...
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Linux 内核为了处理各种不同类型的的输入设备 , 比如说鼠标 , 键盘 , 操纵杆 , 触摸屏 , 设计并实现了一个对上层应用统一的试图的抽象层 , 即是Linux 输入子系统 . 输入子系统的层次结构体如下 从底层到上层 , input 子系统由 设备驱动层 , 核心层 ...
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42099381 在前文 Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一) 中记录了如何在kernel中添加input device 类型 ...
上一篇已经谈过,在现内核的中引入设备树之后对于内核驱动的编写,主要集中在硬件接口的配置上了即xxxx.dts文件的编写。 在自己的开发板上移植按键驱动: 1、根据开发板的原理图 确 ...