原文:three.js中transformControl可以方便调节物体位置大小。

文档参考地址:https: sogrey.top Three.js start tools TransformControls.js.html 具体参数等内容看文档。 可视化变换控件对象 添加对象进行调整 按钮调整相机旋转, 相机OrbitControls移动和对单个物体冲突内容解决 ...

2021-08-30 11:54 0 97 推荐指数:

查看详情

three.js使用gpu选取物体并计算交点位置

光线投射法 使用three.js自带的光线投射器(Raycaster)选取物体非常简单,代码如下所示: 它是采用包围盒过滤,计算投射光线与每个三角面元是否相交实现的。 但是,当模型非常大,比如说有40万个面,通过遍历的方法选取物体和计算碰撞点位置将非常慢,用户体验不好 ...

Mon Nov 25 14:28:00 CST 2019 1 796
超级容易理解的Three.js物体rotation

假设模特头朝着自己现在躺在地上 那么改变Y就是等于躺着转圈圈 mesh.rotation.set( 0,Math.PI/1.2,0); 改变X就意味着,这个是本来模特头朝着自己躺着,然后 ...

Sat Jan 30 08:43:00 CST 2021 0 323
THREE.JS(如何想场景添加物体对象)

这篇主要实现向模型对象添加头像,并组成一个矩形 一、three.js是什么? 上篇说了点TWEEN这篇又来一根THREE是不是两兄弟啊?还真有点像,当想要做3D动画的时候,可能会考虑用TWEEN的动画函数。 其实THREE.JS就是实现3D效果的WEBGL的模型库。内容涵盖量大,目前的技术 ...

Wed Jun 14 07:41:00 CST 2017 4 6209
three.js物体旋转实践之房门的打开与关闭

看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵、欧拉角、四元数)。 ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了。 一、three.js物体的旋转 这是three.js为object3D类 ...

Sat May 04 08:42:00 CST 2019 0 623
three.js物体添加图片

var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...

Sat Mar 18 03:12:00 CST 2017 0 1518
three.js 之 透明物体不能正常显示

,因为这不是重点,我们可以看到同一物体在不同角度下,透明部分的渲染却不一样(某些角度下,透明部分渲染为白色) ...

Wed Nov 20 07:25:00 CST 2019 0 859
three.js的改变渲染物体大小的一些小心得

相机类型   three.js库里有两种相机:透视投影相机(Perspective Camera)和正交投影相机(Orthographic Camera)。两者的区别: 使用透视投影相机: 使用正交投影相机: 可以看出,使用正交投影相机渲染的小方块尺寸相同,方块与相机之间 ...

Fri Sep 15 22:45:00 CST 2017 0 1635
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM