概述 队列(queue)是一种只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。 允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 因为已经限制了插入和删除的位置,所以对于队列,插入和删除时只需要 ...
队列 队列的类型定义 基本概念 只允许在一端插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表 进行插入操作的一端称为队尾 入队列 ,进行删除操作的一端称为队头 出队列 队列具有先进先出 FIFO 的特性。 循环队列 为了改变假溢出所以使用循环队列 顺序表示 队列顺序存储结构 初始化 销毁队列 清空队列 判空 取队长 取对头元素 入队 出队 遍历队列 转载队列博客 循环对列 链队列 ...
2021-08-28 10:57 0 166 推荐指数:
概述 队列(queue)是一种只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。 允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 因为已经限制了插入和删除的位置,所以对于队列,插入和删除时只需要 ...
循环队列类似栈,但是有两个口,一个专门用来入队,一个专门用来出队。由于入队出队不在一个端口,因此如果不适用循环队列,随着队列的使用,存储空间马上就被耗光了。在循环队列中,一个主要的知识点,就是如何判断队列为空,或者队列满。 这里主要有两个方法: 1 设置一个标记位,初始时,队列为空,我们设置 ...
循环队列 当用顺序结构实现队列时如图所示:可以用一个数组代表队列空间,队列为空时 rear和front都是指向数组第一个元素。 从队尾插入的时候可以先将队尾指向的数组赋值,再将队尾指针+1 从对头弹出元素则是先给取出元素值再将队头指针+1 但如果这么做,就会遇到一个棘手的问题,那就是队头 ...
和栈相反,队列是FIFO表,先进先出。故名思议,和排队打饭一样,先入队的先打完出去,而且只能从队列的尾端加入(插队的滚粗啊。。)。用数组实现队列的话,循环队列是一般是必须的。我们会用2个下标head and tail来标记队头和队尾的位置,如果有人出队的话,head就会+1,入队tail+1 ...
一.顺序队列的改进 队列元素的出列是在队头,即下标为0的位置,那也就意味着,队列中的所有元素都得向前移动,以保证队列的队头(也就是下标为0的位置)不为空,此时的时间复杂度为0(n)。 可有时想想,为什么出队列时一定要全部移动呢,如果不去限制队列的元素必须存储在数组的前n个单元这一条件,出队 ...
用数组实现队列(顺序队列&循环队列) 顺序队列 ↘️ 队列(先进先出) 几个问题: 队列方法:入队、出队 队列的存储:即队首队尾两个指针, 扩容:如果队列容量不够了,应该扩容,如果队尾没有位置了,队首有位置,应该把元素往前移 主要是上面三个问题,在代码中都 ...
顺序队列一般实现为循环队列,因为普通的队列可能产生“假溢出”。 循环队列的两个状态: 1.队空 2.队满 (注意,循环队列必须损失一个存储空间,用来区分队空和堆满,如果队列中的所有空间对被占满,那么队空和队满的状态都是qu.front == qu.rear,导致 ...
; const int MAXSIZE = 20; // 队列结构 class Queue { public ...