定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: (1)可以生成具有特定坐标的点对象。 (2)提供可以设置三个坐标的方法。 (3)提供可以计算该“点”距原点距离平方的方法。 (4)编写主类程序验证。 ...
转发:https: blog.csdn.net yanmy article details 已知空间三点的坐标为 x ,y ,z , x ,y ,z , x ,y ,z ,求这三个点所确定的空间圆的圆心坐标和半径。 分析可得约束条件: 三点共面 三点到空间圆心坐标的距离相等。 从约束条件可得, 个自由项 个方程可解,可以列出线性代数方程组,即可用消元法求解 即以下的 四个方程组成的线性代数方程组 ...
2021-08-26 17:40 2 568 推荐指数:
定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: (1)可以生成具有特定坐标的点对象。 (2)提供可以设置三个坐标的方法。 (3)提供可以计算该“点”距原点距离平方的方法。 (4)编写主类程序验证。 ...
为什么我们需要多个坐标系统呢?任何一个坐标系统都是无限的,包括了空间中的所有点。所以,我们用任意一个坐标系统,然后规定它是“世界空间”,然后所有的点位置都可以用这个坐标系统来描述了。难道就不能更简单点了么?实践证明的答案是不能。很多人发现在不同的场景下使用不同的坐标系统更方便 ...
代码: struct PlaneEquation { double A; double B; double C; double D; }; ...
三维直角坐标系 三维直角坐标系是一种利用直角坐标(x,y,z)来表示一个点 P 在三维空间的位置的三维正交坐标系。 注:本文所讨论的三维直角坐标系,默认其x-轴、y-轴、z-轴满足右手定则(如右图所示)。 在三维空间的任何一点 P ,可以用直角坐标(x,y,z)来表达其位置。如左下图显示 ...
问题: 已知圆上三个点坐标分别为(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) 求圆半径R和圆心坐标(X,Y) X,Y,R为未知数, x1,y1,x2,y2,x3,y3为常数 则由圆公式: (x1-X)²+(y1-Y)²=R² (1)式 (x2-X)²+(y2-Y)²=R ...
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1.2D空间的直线相交在二维空间中,利用两个直线方程y = kx + b我们可以直接计算出交点,但是这种方法麻烦了些,并且套用到三维空间用公式就更麻烦了,接下来介绍的是如何利用向量叉乘求出直线交点。并且由于利用叉乘最后可以的到一个比例值,这个值的大小还可以判断四个点所得到的两个线段是延长线 ...
问题: 已知圆上三个点坐标分别为(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3) 求圆半径R和圆心坐标(X,Y) X,Y,R为未知数,x1,y1,x2,y2,x3,y3为常数 则由圆公式:(x1-X)²+(y1-Y)²=R² (1)式(x2-X)²+(y2-Y)²=R ...