C++有三种方式实现内联函数: 1. 将函数的定义写在类定义的内部; 2. 在类定义内部的函数声明上用inline显式指定; 3. 在类定义体外部的函数实现上用inline显式指定; #include <iostream> using ...
. 为什么设计内联函数 函数调用是有时间和空间开销的:调用一个函数之前通常要将实参 局部变量 返回地址以及若干寄存器都压入栈中,然后才能执行函数体中的代码,函数体中的代码执行完毕后还要恢复。 为了消除函数调用的时空开销,C 提供一种提高效率的方法,即在编译时将函数调用处用函数体替换,这种在函数调用处直接嵌入函数体的函数称为内联函数 Inline Function 。内联函数可以避免函数调用开销。 ...
2021-08-21 16:00 0 97 推荐指数:
C++有三种方式实现内联函数: 1. 将函数的定义写在类定义的内部; 2. 在类定义内部的函数声明上用inline显式指定; 3. 在类定义体外部的函数实现上用inline显式指定; #include <iostream> using ...
在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数。内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用。我们将从: 什么是内联函数 为什么要使用内联函数 ...
内联函数的功能和预处理宏的功能相似,在介绍内联函数之前,先介绍一下预处理宏。宏是简单字符替换,最常见的用法:定义了一个代表某个值的全局符号、定义可调用带参数的宏。作为一种约定,习惯上总是用大写字母来定义宏,宏还可以替代字符常量。我们会经常定义一些宏,如: 那为什么需要使用宏 ...
1.函数调用原理 "编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成。运行程序时,操作系统将这些指令载入计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址。计算机随后将逐步执行这些指令。有时(如有循环和分支语句时),将跳过一些指令,向前或向后跳到特定地址。常规函数调用也使程序跳到另一个地址 ...
1、为什么要用内联函数? 在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值: 为这么一个小的操作定义一个函数的好处有: ① 阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多 ② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易 ...
C++内联函数(Inline)介绍 介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x ...
今天本来在休息,结果小伙伴问了我个问题,把我的三观都颠覆了。get到了新的知识点,这里记录一下。 内类的函数,都默认为是内联函数!! 这居然是真的。然后我就懵了。因为内联函数应该是定义在头文件里比较好,如果定义在cpp文件中,其他的文件就无法找到内联函数进行展开了。 那么问题来了 ...
为什么要使用内联函数? 因为函数调用时候需要创建时间、参数传入传递等操作,造成了时间和空间的额外开销。C++追求效率所以引入了内联的概念。 通过编译器预处理,在调用内联函数的地方将内联函数内的语句Copy到调用函数的地方,从而提高了效率,减少了一些不必要的开销。 内联函数定义? 使用 ...