原文:设计模式之备忘录

备忘录模式介绍 备忘录模式是可以恢复或者说回滚 配置 版本 悔棋为核心功能的设计模式,而这种设计模式属于行为模式。在功能实现上是以不破坏原对象为基础增加备忘录操作类,记录原对象的行为从而实现备忘录模式。 备忘录的设计实现方式,重点在于不更改原有类的基础上,增加备忘录存放记录。 备忘录允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 备忘录模式将创建状态快照的工作委派给实际状态的拥有者原发 ...

2021-08-20 23:23 0 95 推荐指数:

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设计模式备忘录模式

什么是备忘录模式 保存对象的某个状态并可以恢复到该状态 补充说明 例子很多,如回退 ctri + z,回滚,ps恢复到操作历史的某一刻等等。。。 角色 备忘录角色:存储状态 发起人角色:创建备忘录,并利用备忘录存储自己的状态 负责人:管理备忘录 客户端 例子,JAVA实现 例子 ...

Sat Feb 27 17:02:00 CST 2016 5 1486
设计模式读书笔记-----备忘录模式

个人比较喜欢玩单机游戏,什么仙剑、古剑、鬼泣、使命召唤、三国无双等等一系列的游戏我都玩过(现在期待凡人修仙传),对于这些游戏除了剧情好、场面大、爽快之外,还可以随时存档,等到下次想玩了又可 ...

Fri Sep 27 05:12:00 CST 2013 3 5704
设计模式备忘录模式(Memento)

。还有我们可能也对系统进行过备份吧~~~ 1.初识备忘录模式 实际上在软件中备忘录模式的使用时非常 ...

Sun Aug 05 18:37:00 CST 2012 1 6489
C++设计模式-Memento备忘录模式

Memento模式作用:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 UML图: Originator:负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator ...

Thu Jul 11 21:15:00 CST 2013 0 2890
Java设计模式学习记录-备忘录模式

前言 这次要介绍的是备忘录模式,也是行为模式的一种 。现在人们的智能手机上都会有备忘录这样一个功能,大家也都会用,就是为了记住某件事情,防止以后自己忘记了。那么备忘录模式又是什么样子的呢?是不是和手机上的备忘录一样呢?下面来介绍一下。 备忘录模式 概念介绍 备忘录模式是指在不破坏封装性 ...

Mon Sep 10 00:18:00 CST 2018 0 1297
简说设计模式——备忘录模式

一、什么是备忘录模式   备忘录这个词汇大家应该都不陌生,我就经常使用备忘录来记录一些比较重要的或者容易遗忘的信息,与之相关的最常见的应用有许多,比如游戏存档,我们玩游戏的时候肯定有存档功能,旨在下一次登录游戏时可以从上次退出的地方继续游戏,或者对复活点进行存档,如果挂掉了则可以读取复活点的存档 ...

Fri Jun 14 01:52:00 CST 2019 2 1270
IOS设计模式-备忘录模式

内容大纲 如何存储记录 备忘录模式的基本原理 使用备忘录模式 优化存储方案 恢复UIView的状态 1、如何存储记录 在存储记录时,第一步我们需要用一把钥匙去打开一把锁。第二步,当我们打开锁之后就会有黑盒子,我们一开始还不知道里面有什么,所以是黑盒子。 1、存储 ...

Sun Dec 13 01:19:00 CST 2015 4 1417
设计模式备忘录(Memento)模式

设计模式备忘录(Memento)模式 一、前言 备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,相信大家看过我前面的拙作就会想到原型模式也能保存一个对象在某一个时刻的状态,那么两者有何不同的呢?原型模式保存的是当前对象的所有状态信息,恢复的时候会生成与保存的对象完全相同的另外一个实例;而备忘录模式 ...

Sun Jul 01 19:15:00 CST 2018 0 5489
 
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