原文:剖析虚幻渲染体系(10)- RHI

目录 . 本篇概述 . RHI基础 . . FRenderResource . . FRHIResource . . FRHICommand . . FRHICommandList . RHIContext, DynamicRHI . . IRHICommandContext . . IRHICommandContextContainer . . FDynamicRHI . . . FD D D ...

2021-08-18 14:34 0 1742 推荐指数:

查看详情

剖析虚幻渲染体系(03)- 渲染机制

目录 3.1 本篇概述和基础 3.1.1 渲染机制概述 3.1.2 渲染机制基础 3.2 模型绘制管线 3.2.1 模型绘制管线概览 3.2.2 从FPrimitiveSceneProxy到FMeshBatch ...

Sun Mar 28 22:23:00 CST 2021 10 5619
剖析虚幻渲染体系-开篇说明

目录 前言 内容纲目 团队招员 特别说明 参考文献 前言 笔者的博客园博文断更很久了,上一篇文章是去年10月,有关UE的PBR材质制作。断更的原因有二:一是潜心研读UE底层源码,做二次开发;二是工作压力和KPI考核较紧,人在江湖身不由己 ...

Sun Aug 16 23:44:00 CST 2020 34 9275
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM