3.4 适配器模式(Adapter) 用途:将一个类的接口转换成客户希望的另一个类的接口。 例子:电脑网线USB转接器 角色: 电脑(客户端)、网线、转接器、目标接口NetToUsb 目标接口或抽象类(目标抽象类或目标抽象接口):这里例子中就是目标接口USB。 适配者类(需要 ...
文章已收录我的仓库:Java学习笔记与免费书籍分享 设计意图 适配器模式 Adapter Pattern 是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 在某些时候,客户期望获得某种功能接口但现有的接口无法满足客户的需求,例如美国的正常供电电压为 V,一个中国人带了一款中国制造电器去美国,这个电器必须要在 V电压下才能充电使用。这种情况下,客户 中 ...
2021-08-17 12:37 0 169 推荐指数:
3.4 适配器模式(Adapter) 用途:将一个类的接口转换成客户希望的另一个类的接口。 例子:电脑网线USB转接器 角色: 电脑(客户端)、网线、转接器、目标接口NetToUsb 目标接口或抽象类(目标抽象类或目标抽象接口):这里例子中就是目标接口USB。 适配者类(需要 ...
第二章: Adapter 模式 Adapter模式分为两种: 1.类适配器模式 2.委托适配器 我看的是《图解设计模式》这本书,这小鬼子说的话真难懂,只能好好看代码理解。 先说适配器模式要表达的什么意思,首先这个名字就很容易联想到电源适配器,一个道理 ...
适配器主要用于接口的转换或者将接口不兼容的类对象组合在一起形成对外统一接口,是一种结构性模式,其本质是是一个中间件,适用于类及其对象。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对适配器模式有一个简单直观的认识和感知。 1.目的 对现有的类的接口进行转换以符合新的需求。 2.动机 通过转换 ...
1. 适配器模式简介 1.1 模式定义 适配器模式:通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器从结构上分为:类适配器和对象适配器。其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,对象适配器使用对象引用来进行适配。 C# ...
我想要是说适配器模式,提一下“电压”、“耳机”、“充电器”和 "USB” 的例子应该是比较恰当的了。就说说自己的亲身经历,我原来的手机是NOKIA5730。后来也不知道有没有国行,但是不推荐大家买这款手机,不适用的哈。我买的时候只有港货,可是大家知道的啊,香港的充电器和我们大陆的充电器规格 ...
转载:《JAVA与模式》之适配器模式 这个总结的挺好的,为了加深印象,我自己再尝试总结一下 1.定义: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 (太官方了,不太好理解 ...
adapter pattern,又称wrapper(包装) pattern 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。Adapter设计模式就是为了应对这种“迁移的变化”,以使客户系统既能利用现有对象 ...
当两个系统的接口不一样时,我们就要重新封装一下接口,以便于当前系统的调用。这种模式叫做适配器模式。适配器模式分为两种: 1.对象组合适配器(Object Adapter) 2.类适配器(Class Adapter)采用类继承的方式实现。 下面是对象适配器的使用。 ...