原文:lua_State数据结构

lua State 线程相关脚本上下文 主要包括当前脚本环境的运行状态信息,还会有gc相关的信息。 global State 全局信息 lua State ...

2021-08-16 12:09 0 237 推荐指数:

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Lua数据结构lua_State(六)

作者:罗日健 前面各种Lua数据类型基本都说得差不多了,剩下最后一个数据类型:lua_State,我们可以认为是”脚本上下文”,主要是包括当前脚本环境的运行状态信息,还会有gc相关的信息。 Lua这门语言考虑了多线程的情况,在脚本空间中能够开多个线程相关脚本上下文,而大家会共用一个 ...

Tue Jan 20 09:34:00 CST 2015 0 6200
lua 源码分析之线程对象lua_State

lua_State 中放的是 lua 虚拟机中的环境表、注册表、运行堆栈、虚拟机的上下文等数据。 从一个主线程(特指 lua 虚拟机中的线程,即 coroutine)中创建出来的新的 lua_State 会共享大部分数据,但会拥有一个独立的运行堆栈。所以一个线程对象拥有一个lua_State ...

Fri May 05 19:41:00 CST 2017 0 1855
Lua数据结构

lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其他数据结构的基础,如:数组,记录,链表,队列等都可以用它来表示。 1、数组 在lua中,table的索引可以有很多种表示方式。如果用整数来表示table的索引,即可用table来实现数组,在lua中索引通常都会 ...

Thu Sep 25 05:26:00 CST 2014 0 3978
Lua中的数据结构

1 数组:(lua习惯数组从1开始) 2 阵和多维数组 !:注意在表中没有被赋值的部分都是nil无效值,相当于不存在 3 链表: 每个结点代表一个table,每个table两个域:值和指针 4 队列(少量数据时可以使用table库提供 ...

Wed Sep 14 01:52:00 CST 2016 0 2022
Lua数据结构 — Table(三)

作者: 罗日健 前面(一)、(二)里面其实已经把一些常用的数据类型(数值、布尔、字符串)说明了,这次要描述的是Table,Table在Lua里是一种常用的数据类型,是Lua里的精髓之一,其效率必须得到保证,而实现这种支持任意类型key和value的Table也是较为复杂 ...

Tue Jan 20 09:30:00 CST 2015 0 2111
Step By Step(Lua数据结构)

Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组、记录、线性表、队列和集合等,在Lua中都可以通过table来表示。 1. 数组: 使用整数来索引table即可在Lua中实现数组。因此,Lua中的数组没有固定的大小 ...

Mon Jun 25 18:28:00 CST 2012 3 10379
lua 4 使用table实现其他数据结构,并介绍遍历方法

本文会以vector / map / set 这三种数据类型的角度来梳理 table 支持的不同遍历方式。 table as std::vector 一般,C/C++中的 array / vector (下文简称 vector) 是没有 key。但是在 lua 中使用了 table 这种 ...

Mon Nov 12 02:00:00 CST 2018 0 814
OpenResty:Lua唯一的数据结构table和metatable特性

LuaJIT 中只有 table 这一个数据结构,并没有区分开数组、哈 希、集合等概念,而是揉在了一起。 之前的一个例子: local color = {first = "red", "blue", third = "green", "yellow"} print(color ...

Sun Apr 19 06:37:00 CST 2020 0 573
 
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