1、概述 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过一步一步地精确构造创建出一个复杂的对象。我们举个简单例子来说明两者的差异,如要制造一个超人,如果使用工厂方法模式,直接产生出来的就是一个力大无穷、能够飞翔、内裤外穿的超人;而如果使用建造者模式,则需 ...
概述 在windows vista 系统中, 我们可以通过在 管理员权限 下 运行 全路径 的sysprep.exe工具来切换 windows的运行模式 模式主要是是 种。其中的 通用 选项,主要是用来指示是否重新生成SID 关机选项,指示本工具运行完成后的动作:重新启动 关机 直接退出 就是退出该工具而不做任何动作的意思 模式说明 进入系统全新体验 OOBE 此处完全是中文的字眼而已,其Engl ...
2021-08-13 16:52 0 256 推荐指数:
1、概述 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过一步一步地精确构造创建出一个复杂的对象。我们举个简单例子来说明两者的差异,如要制造一个超人,如果使用工厂方法模式,直接产生出来的就是一个力大无穷、能够飞翔、内裤外穿的超人;而如果使用建造者模式,则需 ...
1、概述 抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式则是不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。而建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品,两者的区别还是比较明显 ...
最近在啃设计模式,这篇文章是设计模式的第一篇,希望可以一直写下去。 工厂模式和抽象工厂模式都属于创建型模式,是用来创建对象的。程序中将创建对象的操作(例如各种new)抽离到单独的接口中,由接口的子类来完成对象的创建工作,从而实现对象的创建与业务逻辑解耦的目的。这里所说 ...
在使用Spring框架的过程中,其实就是为了使用IOC/DI和AOP,面向切面编程,这两个是Spring的灵魂。 主要用到的设计模式有工厂模式和代理模式。 IOC就是典型的工厂模式,通过sessionfactory去注入实例。 AOP就是典型的代理模式的体现。 1.工厂模式 工厂模式 ...
职责和单例模式 单例模式被认为是职责模式,这是因为它将创建对象的控制权委托到一个单一的访问点上.在任何时候,应用程序中都只有这个类仅有的一个实例存在. 所有的单例类至少拥有以下三种公共元素: 1.它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private. 2.它们拥有一个保存类的实例 ...
工厂模式是一个在软件开发中用来创建对象的设计模式。 工厂模式包涵一个超类。这个超类提供一个抽象化的接口来创建一个特定类型的对象,而不是决定哪个对象可以被创建。 为了实现此方法,需要创建一个工厂类创建并返回。 当程序运行输入一个“类型”的时候,需要创建于此相应的对象。这就用到了工厂模式 ...
工厂的三种模式:目的都是解耦 简单工厂 工厂是一个类:生产各种各样产品;不同类实现接口;业务全部在fractory中,违反了开闭原则。 使用在业务简单的情况下。 工厂方法(如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法。) 定义一个创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类 ...
工厂模式: 工厂模式是一种创建模式,:什么是创建,我们知道Java是面向对象的语言,那么我们想使用类中的方法以及属性,那么我们需要创建对象才能调用,那么我们我们必须:A a = new A();来创建实例,我们的工厂模式就是使用工厂来帮我们创建对象。工厂模式主要是为创建对象提供了接口:工厂模式 ...