一,独立按键注意一下几点 >按下的时候,电压被拉低,所以IO口要传低电平( 0x0 ) >按下的时候要消除抖动 ( 延时10ms ),在判断,是否还是低电平,再做业务处理 下面这段程序,就是通过一个独立按键连接到p1口,控制静态数码管的 一段 进行亮和灭的切换 ...
一,独立按键注意一下几点 >按下的时候,电压被拉低,所以IO口要传低电平( 0x0 ) >按下的时候要消除抖动 ( 延时10ms ),在判断,是否还是低电平,再做业务处理 下面这段程序,就是通过一个独立按键连接到p1口,控制静态数码管的 一段 进行亮和灭的切换 ...
难点:1、串口定时器T1,和T0定时器优先级 2、pwm频率与占空比的设置 按键控制 按键1——前进 按键2——后退 按键3——加速 按键4——减速 (板子上只有四个按键) 串口控制 ‘1’——前进 ‘2’——后退 ‘3’——加速 ‘4’——减速 ...
———————————————————————————————————————————— 直流电动机应用实例 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...
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最近自己在琢磨按键程序,之前弄了,按键单击程序,程序可以实现读取按键的几个状态,然后根据需求使用。单击按键的几个状态如下: 单击后,马上返回按键值 单击后,释放之后,返回按键值 单击后,按住不放,多次返回按键值 但是在其上面扩展双击和三击以及多击程序时,遇到了麻烦 ...
基本的按键程序结构分析: 注意:以上基本按键程序中,在按键执行之后必须要加上等待按键释放,否则程序会出现一些奇怪的问题,比如说按键累加时按键一次,却累加了多次。 可识别长击和短击按键程序(有限状态机): 主函数文件: main.c 主文件里非常重要的有两处 ...