封装 在C++中就表现为把一个具体的事物封装成类 封装可以隐藏细节,让代码模块化。 一个类的成员有三种访问权限: 公有:所有人均可访问 保护:只有本类和本类的派生类中的成员函数可以访问 私有:只有本类的成员函数可以访问 继承 可以分为单一继承和多重继承 继承 ...
封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 继承 inheritance :C 通过类派生机制来支持继承。被继承的类型称为基类或超类,新产生的类为派生类或子类。保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。继承和派生的目的 ...
2021-08-09 11:53 0 152 推荐指数:
封装 在C++中就表现为把一个具体的事物封装成类 封装可以隐藏细节,让代码模块化。 一个类的成员有三种访问权限: 公有:所有人均可访问 保护:只有本类和本类的派生类中的成员函数可以访问 私有:只有本类的成员函数可以访问 继承 可以分为单一继承和多重继承 继承 ...
1.封装 封装:就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序员规定的方法来访问数据;可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作. 封装时的权限控制符区别如下: Penguin类同理。 2. ...
对封装继承多态的理解 封装 即把对象的属性和方法包裹起来, 只能通过约定好的接口实现访问 封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装。 封装的作用: ① 对象的数据封装特性彻底消除了传统结构方法中数据与操作分离所带来的种种问题,提高了程序 ...
2019-05-28 15:02 封装:隐藏对象的属性和实现细节,对外提供公共的访问方式,以防止数据的随意访问和修改。 继承:通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类。 多态: 三个条件: 1.满足继承关系 2.父类引用变量指向子类对象 3.子类重写父类的方法 子类 ...
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开, 以提高软件的可维护性和可修改性 ...
封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用 封装:封装是在设计类的一个基本原理,是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与对数据进行的操作进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是 ...
继我的上一篇文章:浅谈学习C++时用到的【封装继承多态】三个概念 此篇我们从C++对象内存布局和构造过程来具体分析C++中的封装、继承、多态。 一、封装模型的内存布局 常见类对象的成员可能包含以下元素:内建类型、指针、引用、组合对象、虚函数。 另一个角度的分类: 数据成员:静态、非 ...
面向对象的基本概念有对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口等 有的人说面向对象有四大基本特征,抽象,封装,继承,多态,但其实抽象可以抛出在外,本质来说,面向对象的基本特征是继承,封装,多态。 先来说C++中的对象和类: 类是对象的抽象,而对象是类的具体化,而要使用类的功能,具体就要先定义 ...