在C++开发过程中,我们经常会用STL的各种容器,比如vector,map,set等,这些容器极大的方便了我们的开发。在使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象 ...
C STL的vector相信大家一定都知道,它是一个一般用来当做可变长度列表的类。在C 之前,一般给vector插入新元素用得都是push back函数,比如下面这样: 这种写法事实上有很多的冗余计算,我们来分析下,调用这句push back一共做了哪些操作: .执行了std::string的构造函数,传入 构造出一个std::string,这是一个临时变量,我们称它为temp .执行了std:: ...
2021-08-07 22:19 0 468 推荐指数:
在C++开发过程中,我们经常会用STL的各种容器,比如vector,map,set等,这些容器极大的方便了我们的开发。在使用这些容器的过程中,我们会大量用到的操作就是插入操作,比如vector的push_back,map的insert,set的insert。这些插入操作会涉及到两次构造,首先是对象 ...
在vector中的emplace_back函数, 其效率比push_back高很多! 原理分析 push_back函数 代码运行过程中, 首先是执行Student()创建了一个临时的Student对象, 然后再通过拷贝构造函数把这个临时对象的成员变量值复制到 ...
使用emplace_back()取代push_back() push_back()函数向容器中加入一个临时对象(右值元素)时, 首先会调用构造函数生成这个对象,然后条用拷贝构造函数将这个对象放入容器中, 最后释放临时对象。但是emplace_back()函数向容器中中加入临时对象, 临时 ...
push_back: 函数原型为: 作用:在vector当前最后一个元素之后添加一个新元素,会调用拷贝函数或者移动构造函数。 emplace_back: 函数原型为: 作用:在vector当前最后一个元素之后添加一个新元素。这个新元素是使用 ...
1、两者区别 在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。 引入右值 ...
push_back: 函数原型为: 作用:在vector当前最后一个元素之后添加一个新元素,会调用拷贝函数或者移动构造函数。 emplace_back: 函数原型为: 作用:在vector当前最后一个元素之后添加一个新元素。这个新元素是使用 ...
c++11 的 list deque 和 vector 增加了emplace_back函数,相对于push_back函数,它减少了一次类的构造,因此效率更高,推荐使用。 输出: 我们看到,emplace_back通过使用“可变长模板”减少了一次构造函数的执行 ...
C++11的版本在vector容器添加了emplace_back方法,相对于原先的push_back方法能够在一定程度上提升vector容器的表现性能。所以我们从STL源码角度来切入,看看这两种方法有什么样的区别,新引进的方法又有什么可学习参考之处。 1.emplace_back的用法 ...