一 、场景描述 在开发接口服务器的过程中,为了防止客户端对于接口的滥用,保护服务器的资源, 通常来说我们会对于服务器上的各种接口进行调用次数的限制。比如对于某个 用户,他在一个时间段(interva ...
常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis cell模块来实现令牌桶算法限流。 构建镜像并启动容器 模拟有波动的请求 redis cell模块提供了原子性命令来实现限流,我们只需要根据命令执行结果来做响应处理即可,不用自己再处理令牌发放相关逻辑: 推荐阅读 redis应用 限流 简单限流 漏斗限流 ...
2021-08-05 16:08 0 255 推荐指数:
一 、场景描述 在开发接口服务器的过程中,为了防止客户端对于接口的滥用,保护服务器的资源, 通常来说我们会对于服务器上的各种接口进行调用次数的限制。比如对于某个 用户,他在一个时间段(interva ...
参考: https://www.cnblogs.com/jackey2015/p/11843626.html import "golang.org/x/time/rate" func ne ...
一 、场景描述 在开发接口服务器的过程中,为了防止客户端对于接口的滥用,保护服务器的资源, 通常来说我们会对于服务器上的各种接口进行调用次数的限制。比如对于某个 用户,他在一个时间 ...
在《高可用服务设计之二:Rate limiting 限流与降级》的应用级限流中,介绍了多种方法例如: 1、使用guava提供工具库里的RateLimiter类(内部采用令牌捅算法实现)进行限流 2、使用Java自带delayqueue的延迟队列实现(编码过程相对麻烦,此处省略代码) 3、使用 ...
令牌桶算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解.随着时间流逝,系统会按恒定 1/QPS 时间间隔(如果 QPS=100 ,则间隔是 10ms )往桶里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果桶已经满了就不 ...
这里给出的令牌桶是以redis单节点或者集群为中间件. 不过, 这里的实现比较简单, 主要提供两个函数, 一个用于消费令牌, 一个用于添加令牌. 这里, 消费令牌和添加令牌都是通过lua来保证原子性. 消费令牌的代码如下 : // FetchToken 用来获取某个key的一个令牌 ...
漏桶:漏桶可以看作是一个漏斗类似,水可以以任意速度流入,桶保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌桶:桶会以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务。 从原理上看,令牌桶算法 ...
限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...