原文:串口专题(一)——基础知识

转载至:串口专题 一 基础知识 程序员大本营 pianshen.com .概念介绍 串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用.常用的串口是RS C接口 又称 EIA RS C 它是在 年由美国电子工业协会 EIA 联合贝尔系统 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准.它的全名是 数据终端设备 DTE 和数据通讯设备 DCE 之间串行二进制数据交换 ...

2021-08-05 11:56 0 133 推荐指数:

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数论专题(二)数论基础知识

转载自:https://blog.csdn.net/whereisherofrom/article/details/78922798 二、数论基础知识 1、欧几里德算法(辗转相除法) 2、扩展欧几里德定理 a.线性同余 ...

Thu May 10 02:46:00 CST 2018 0 4050
FPGA--串口通信基础知识

首先,明确以下内容: 一、串口、并口、USB接口 1、串口叫做串行通信接口,它是指数据一位一位的顺序传输,最少只需要一根传输线即可完成,成本低但传输速度慢。串行通讯的距离可以从几米到几千米;根据信息的传送方向,串行通信可以进一步分为单工、半双工和全双工三种。串口的出现是在1980年前后,最初 ...

Sat Oct 28 21:34:00 CST 2017 0 4937
串口通信与编程01:串口基础知识

  串口是串行接口(serial port)的简称,也称为串行通信接口或COM接口。   串口通信是指采用串行通信协议(serial communication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。   串口按电气标准及协议来划分,包括RS-232-C、RS-422 ...

Tue Jan 29 05:48:00 CST 2013 7 82395
[C# 基础知识系列]专题四:事件揭秘

引言: 前面几个专题对委托进行了详细的介绍的,然后我们在编写代码过程中经常会听到“事件”这个概念的,尤其是写UI的时候,当我们点击一个按钮后VS就会自动帮我们生成一些后台的代码,然后我们就只需要在Click方法里面写代码就可以,所以可能有些刚接触C#的朋友就觉得这样很理所当然的,也没有去思考这是 ...

Sun Oct 28 03:08:00 CST 2012 8 5940
[C# 基础知识系列]专题二:委托的本质论

引言: 上一个专题已经和大家分享了我理解的——C#中为什么需要委托,专题中简单介绍了下委托是什么以及委托简单的应用的,在这个专题中将对委托做进一步的介绍的,本专题主要对委本质和委托链进行讨论。 一、委托的本质   平时我们很容易使用委托——用C# delegate关键字定义委托,再用new ...

Thu Oct 25 08:46:00 CST 2012 34 9783
[C# 基础知识系列]专题十六:Linq介绍

专题概要: Linq是什么 使用Linq的好处在哪里 Linq的实际操作例子——使用Linq遍历文件目录 小结 引言:   终于到了C# 3中最重要特性的介绍了,可以说之前所有介绍的特性都是为了Linq而做准备的,然而要想深入理解Linq并不是这个专题可以介绍完 ...

Mon Dec 24 08:20:00 CST 2012 16 7065
STM32 串口通信基础知识

1、串口通信简介 通信接口的两种方式: 并行通信 -传输原理:数据各个位同时传输。 -优点:速度快 -缺点:占用引脚资源多 串行通信 -传输原理:数据按位顺序传输。 -优点:占用引脚资源少 -缺点:速度相对较慢 目前使用最多的还是串行通信,即便速度相对较慢,所以下面都是讲解串行通信 ...

Tue Dec 10 21:24:00 CST 2019 0 335
硬件:串口握手基础知识笔记

 RS-232通行方式允许简单连接三线:Tx、Rx和地线。但是对于数据传输,双方必须对数据定时采用使用相同的波特率。尽管这种方法对于大多数应用已经足够,但是对于接收方过载的情况这种使用受到限制。这时需要串口的握手功能。在这一部分,我们讨论三种最常用的RS-232握手形式:软件握手 ...

Tue Oct 29 14:08:00 CST 2019 0 773
 
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