原文:NXOpen-树列表例子

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2021-08-02 13:32 1 103 推荐指数:

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unity行为制作AI简单例子(1)

用行为来制作AI是非常方便的,今天就给大家简单介绍一下行为的强大之处。 所用插件 Behavior Designer v1.421 最开始 我使用过Rain插件,不过用过Behavior Designer后感觉界面更为直观,更容易设计出AI 新建一个项目,先导入该插件 新建 ...

Thu Oct 15 08:27:00 CST 2015 2 10990
Sklearn库例子——决策分类

Sklearn上关于决策算法使用的介绍:http://scikit-learn.org/stable/modules/tree.html 1、关于决策:决策是一个非参数的监督式学习方法,主要用于分类和回归。算法的目标是通过推断数据特征,学习决策规则从而创建一个预测目标变量的模型。如下如所示 ...

Thu Dec 08 20:55:00 CST 2016 0 5751
详解+例子分析+模板

概念: 给出一棵. 每次询问选择一些点,求一些东西.这些东西的特点是,许多未选择的点可以通过某种方式剔除而不影响最终结果. 于是就有了建虚这个技巧..... 我们可以用log级别的时间求出点对间的lca.... 那么,对于每个询问我们根据原的信息重新建树,这棵中要尽量少地包含未 ...

Mon Jul 04 17:26:00 CST 2016 2 5964
unity行为制作AI简单例子(2)

继续昨天的工程,给Monster添加一个空物体命名为AI,在AI添加脚本BehaviorTree,然后就可以打开行为编辑器进行编辑了 先写好自定义的节点脚本,下面是一个寻找漫游点的行为节点脚本 [TaskCategory("MyActions")] 指定文件的目录 ...

Thu Oct 15 23:40:00 CST 2015 0 3723
 
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