原文:基于canvas+webrtc 实现流式渲染 1

官方文档webrtc:https: developer.mozilla.org zh CN docs Web API RTCPeerConnection 流式渲染最经典的场景是来自于steam 游戏, 可以通过云服务做gpu的计算,最后将视频流到客户端上 看上去很黑科技,其实不好用... 。 作为技术思路 前端方面也可以做类似的尝试。 webrtc 是点对点的服务,主要表现webrtc的通信原理 ...

2021-08-02 12:50 0 140 推荐指数:

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