CSP模型 通信顺序进程,其实就是基于channel的消息通信,在ROS中,这种channel称作主题topic erlang是actor的代表性语言,go是CSP的代表性语言 还有几个没怎么看的答案 ...
HI,前几天被.NET圈纪检委 懒得勤快问到共享内存和Actor并发模型哪个速度更快。 前文传送门: 说实在,我内心 w头羊驼跑过...... 先说结论 首先两者对于并发的风格模型不一样。 共享内存利用多核CPU的优势,使用强一致的锁机制控制并发, 各种锁交织,稍不注意可能出现死锁,更适合熟手。 Actor模型易于控制和管理,以消息触发,流水线挨个处理, 思路清晰。 真要说性能,求 以内的素数的 ...
2021-08-02 10:11 7 350 推荐指数:
CSP模型 通信顺序进程,其实就是基于channel的消息通信,在ROS中,这种channel称作主题topic erlang是actor的代表性语言,go是CSP的代表性语言 还有几个没怎么看的答案 ...
吃点好的,很有必要。今天介绍常见的两种并发模型: 共享内存&Actor 共享内存 面向对象编程中,万物都是对象,数据+行为=对象; 多核时代,可并行多个线程,但是受限于资源对象,线程之间存在对共享内存的抢占/等待,实质是多线程调用对象的行为方法,这涉及#线程安全#线程同步 ...
这里我们使用Java的线程与锁来解析共享内存模型;做过java开发并且了解线程安全问题的知道,要使某段代码是线程安全的那必须要满足两个条件:内存可见性、原子性; 内存可见性 在JVM规定多个线程进行通讯是通过共享变量进行的,而Java内存模型规定了有主内存是所有线程共享 ...
首先看看一个问题: 用户甲的操作 1.开始事务 2.访问表A 3.访问表B 4.提交事务 乙用户在操作 1.开始事务 2.访问表B 3.访问表A 4.提交事务 如果甲用户和乙用户的两个事务同时发 ...
分布式高并发下Actor模型 写在开始 一般来说有两种策略用来在并发线程中进行通信:共享数据和消息传递。使用共享数据方式的并发编程面临的最大的一个问题就是数据条件竞争。处理各种锁的问题是让人十分头痛的一件事。 传统多数流行的语言并发是基于多线程之间的共享内存,使用 ...
转自: 链接:https://www.jianshu.com/p/d803e2a7de8e 来源:简书 传统的游戏服务器要么是单线程要么是多线程,过去几十年里CPU一直遵 ...
完全不一样,Scala中的Actor是一种不共享数据,依赖于消息传递的一种并发编程模式, 避免了死锁、资源争夺等 ...
一、硬件内存架构 一个现代计算机通常由两个或者多个CPU。其中一些CPU还有多核。每个CPU在某一时刻运行一个线程是没有问题的。如果你的Java程序是多线程的,在你的Java程序中每个CPU上一个线程可能同时(并发)执行。 当一个CPU需要读取主存时,它会将主存的部分读到CPU缓存中 ...