设计原则名称 设计原则简介 重要性 单一职责原则 类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中 ★★★★☆ 开闭原则 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭 ...
面向对象设计 一 面向对象设计的三个基本要素 面向对象的三个基本特征是:封装 继承 多态。 . 封装性 封装是一种信息隐蔽技术,他体现于类的说明,是都西昂重要的特性。 封装使得数据和操作数据的方法封装成一个整体,想成为独立性很强的模块,使得用户只能看到对象的外部特征,内部是看不到的。 简而言之就是说,封装使对象的设计者与对象的使用者分开,使用者只要知道对象可以做什么就可以了,无需知道具体是怎么实现 ...
2021-07-31 11:15 0 186 推荐指数:
设计原则名称 设计原则简介 重要性 单一职责原则 类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中 ★★★★☆ 开闭原则 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭 ...
“宇宙万物之中,没有一样东西能像思想那么顽固。” 一爱默生 首先明确模式是针对面向对象的,它的三大特性,封装、继承、多态。 面向对象设计模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、Liskov替换原则。 而设计模式都是在面向对象的特性 ...
引言 概念 在程序设计领域, SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入的记忆术首字母缩略字, 指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统 ...
1.单一职责原则Single Responsibility Priciple 对于一个类而言,应该有一个引起它变化的原因。要符合单一职责原则,那么就要将一个类中的各个功能分开。比如图片加载控件,需要将图片的加载和缓存进行分开。 2.开闭原则Open Close Principle 软件中的对象 ...
以前一直认为程序中的类有使用到封装继承多态就是面向对象设计,其实不然 封装,继承,多态只是面向对象的三大特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象, 其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则, 面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放 ...
以前一直认为程序中的类有使用到封装继承多态就是面向对象设计,其实不然 封装,继承,多态只是面向对象的三大特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象, 其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则, 面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放 ...
以前一直认为程序中的类有使用到封装继承多态就是面向对象设计,其实不然 封装,继承,多态只是面向对象的三大特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象, 其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则, 面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放 ...
三大基本特征 封装 封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。封装的目的是增强安全性和简化编程 ...