一、RSTP的产生 前面的文章写到了当网络拓扑发生变化时,STP的收敛速度大约需要花费30秒-50秒的时间才会继续转发数据。这样在实际生产环境中花费的时间是非常长的,这样RSTP(快速生成树协议)便应运而生。 二、RSTP与STP的区别 1、端口角色的区别 在RSTP中 ...
网络初级篇之RSTP 原理与配置 一 RSTP的产生 前面的文章写到了当网络拓扑发生变化时,STP的收敛速度大约需要花费 秒 秒的时间才会继续转发数据。这样在实际生产环境中花费的时间是非常长的,这样RSTP 快速生成树协议 便应运而生。 二 RSTP与STP的区别 端口角色的区别 在RSTP中,新增两个两个端口角色 Backup与Alternate 。其中,Backup端口作为非桥设备的备份指定 ...
2021-07-30 09:15 0 131 推荐指数:
一、RSTP的产生 前面的文章写到了当网络拓扑发生变化时,STP的收敛速度大约需要花费30秒-50秒的时间才会继续转发数据。这样在实际生产环境中花费的时间是非常长的,这样RSTP(快速生成树协议)便应运而生。 二、RSTP与STP的区别 1、端口角色的区别 在RSTP中 ...
一、链路聚合的产生 由于在企业网络中,核心层负责数据的高速转发,极其容易引发链路阻塞。所以在核心层部署链路聚合可以整体提升网络的数据吞吐量,解决链路拥塞的问题。 二、链路聚合的原理与好处 1、什么是链路聚合 链路聚合是把两台设备之间的链路聚集在一块,当做一条逻辑链路使用 ...
一、什么是DHCP DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)通常被应用在大型的局域网络环境中,主要作用是集中的管理、分配IP地址,使网络环境中的主机动态的获得IP地址、Gateway地址、DNS服务器地址等信息,并能够提升地址 ...
一、OSPF是什么 Open Shortest Path First, 开放最短路径优先协议,是一种开源的使用最短路径优先(SPF)算法的内部网关协议(IGP)。常用于路由器的动态选路。 ...
一、早期网络的问题 1、若某时刻有多个节点同时试图发送数据,极易产生冲突域,这样使得网络传输效率大大降低。 2、从一节点发送的数据都会被送到各个节点,极易形成广播域,这样会使得产生太多的广播流量而耗费大量带宽。 3、所有主机共用同一链路,无法保证信息的安全。 二、VLAN ...
一、VLAN间的路由 由于VLAN隔离了二层广播域,也间接的隔离了各个VLAN之间的其他二层流量交换,这样导致属于不同VLAN之间的用户不能进行二层的通信。只能经过三层的路由转发才能将报文从一个VLAN转发到另外一个VLAN。 二、解决方法 1、在路由器上为每一个VLAN都配置 ...
一、STP的不足 端口角色不足 如果SWC的RP端口down之后,那么BP端口肯定会成为RP端口,此时需要等待Max age(20秒)超时后,重新选举根端口,再经等两个 ...
网络中所有的桥设备在使能STP协议后,每一个桥设备都认为自己是根桥。这时候每台设备仅仅收发配置 ...