先来看一看老版本HashMap扩容代码: 其中,重点在于transfer(): 接下来图示单线程情况下,do循环内的情况: 初始:当前数组容量为2,有三个元素3、7、5,此处的hash算法是简化处理(对容量取模 ...
先来看一看老版本HashMap扩容代码: 其中,重点在于transfer(): 接下来图示单线程情况下,do循环内的情况: 初始:当前数组容量为2,有三个元素3、7、5,此处的hash算法是简化处理(对容量取模 ...
为何出现死循环简要说明 HashMap是非线程安全的,在并发场景中如果不保持足够的同步,就有可能在执行HashMap.get时进入死循环,将CPU的消耗到100%。 HashMap采用链表解决Hash冲突。因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有 ...
今天开发环境压测的时候出现cpu用满了情况,看线程堆栈,一堆线程都停留在org.apache.commons.collections4.map.AbstractHashedMap.put(AbstractHashedMap.java:285),查看google源代码 public Object ...
; void TailCreatList(List *L) //尾插法建立链表 ...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h> typedef struct Node { // 定义的链表类型 in ...
单链表的创建 单链表的创建一般主流分为两种创建方式:头插法和尾插法。 头插法:将新节点插入到链表头节点之后,最终链表节点顺序与插入节点顺序相反(这里头节点不存储具体值)。 尾插法:将新节点插入到链表尾节点之后,最终链表节点顺序与插入节点顺序一致。 头插法 1)创建头节点,维护 ...
HashMap在JDK1.8为什么改用使用尾插法 因为 1.7头插法扩容时,头插法会使链表发生反转,多线程环境下会产生环;A 线程在插入节点 B,B 线程也在插入,遇到容量不够开始扩容,重新 hash,放置元素,采用头插法,后遍历到的 B 节点放入了头部,这样形成了环。 1、假设容器大小 ...
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