使用引用参数的原因: 程序员能够修改调用函数中的数据对象 通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。 当数据对象较大时(如结构和类对象),第二个原因最重要,这些也是使用指针参数的原因。这是有道理的,因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口 ...
引言 引用是C 的新增内容,在实际开发中会经常使用 C 用的引用就如同C语言的指针一样重要,但它比指针更加方便和易用。 我们知道,参数的传递本质上是一次赋值的过程,即将一块内存上的数据复制到另一块内存上。对于像 char bool int float 等基本类型的数据,它们占用的内存往往只有几个字节,对它们进行内存拷贝非常快速。而数组 结构体 对象是一系列数据的集合,数据的数量没有限制,可能很少, ...
2021-07-28 21:05 0 242 推荐指数:
使用引用参数的原因: 程序员能够修改调用函数中的数据对象 通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。 当数据对象较大时(如结构和类对象),第二个原因最重要,这些也是使用指针参数的原因。这是有道理的,因为引用参数实际上是基于指针的代码的另一个接口 ...
今天看到一段代码,函数的形参类型是 const A &(A是定义的一个类) 一开始觉得没啥,但想想又不对劲 const就是常量嘛,不想让这个参数被修改,引用就是起别名,修改形参的值,实参也会改变(其实就是修改同一个变量),那声明成引用变量的意义是什么 一波百度之后 ...
; consider making it a const reference 在c++可以使用引用传递作为函 ...
前几天看了一篇文章《4行代码看看右值引用》 觉得写得不错,但是觉得右值引用的内容还有很多可以去挖掘学习,所以总结了一下,希望能对右值引用有一个更加深层次的认识 一、几个基本概念 1.1左值和右值 左值和右值的区分标准在于能否获取地址。 最早的c++中,左值的定义表示的是可以获取地址的表达式 ...
引用解释: (1)引用仅是变量的别名,而不是实实在在地定义了一个变量,因此引用本身并不占用内存,而是和目标变量共同指向目标变量的内存地址,即共用内存 (2)引用和目标变量的地址是一样的,对引用的操作与对变量直接操作完全一样,即对引用的修改就是对目标变量的修改 (3)表达式中的取地址符& ...
引用 从C过来的同学可能会对C++中的“&”表示不解。“&”在C中就是表示取地址符,在C++的实践中,它也确实有取地址的功能。但是,在C++中,它的功能不止于此,它有了一个更准确的名称:引用。 引用是C++的引入的语言特性,它表示某一对象的别名。对象和对象的引用都指向 ...
满足下面条件: 1、类中没有定义任何的成员变量 2、所有的成员函数都是公有的 3、所有的成员函数都是纯虚函数 4、接口是一种特殊的抽象类 ...
1、构造函数 类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的对象时执行。构造函数的名称与类的名称完全相同,并不会返回任何类型,也不会返回void(无类型)。 作用:初始化对象的数据成员。 ①默认构造 ...